Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Продолжение прохождения King's Valley
Очаровательная маленькая пирамидка. Никаких проблем вызывать не должна. Вы ведь сообразите, что падать в шахту надо с киркой и делать это в последнюю очередь, потому что выйти наверх через двери вы уже не сможете.


Тут тоже всё очень просто. Рекомендую сразу схватить кирку 1 и сделать дренажную дыру 2, с помощью которой затем отсекать мумий.

Тоже всё очевидно. 1 или 2 нужно пробить обязательно скраю, чтобы можно было прыгнуть за алмазом слева внизу. 2 замурованные кирки вы не достанете, точнее, при желании, достанете, но нужды в них нет. Два рискованных момента, после пробития 3, пока вы побежите за киркой, если мумия упадёт к алмазу, то залипнет там и тогда всё. Когда мы прыгаем за крайним левым алмазом, если мумия стоит справа от замурованного, она может там залипнуть. И когда вы спрыгнете вниз, она тоже спустится, тут-то вам и трындец. Но такое бывает редко. Поэтому берём кирку, хаваем алмаз и бежим к выходу. Он будет внизу слева.


После трёх быстрых пирамид, эта, безусловно, заслуживает внимания. Наверное, вы тоже замечали странную любовь мумий к "ступенькам" - кирпичным ступенчатым выступам в углах пирамид. Если мумии туда попадают, могут прыгать там часами. Так вот, в этой пирамиде самые большие ступеньки во всей игре! Понятное дело, что мумии обязательно там соберутся. На самой верхней ступеньке лежит алмаз, который надо собрать. В связи с этим имеется два варианта прохождения. Первый — сожрать алмаз до того, как они там соберутся, и второй — после. Для чего мумий сначала придётся транклюкировать. Рекомендую начать с первого варианта: второй вы всегда успеете реализовать, а если первый выгорит, второй и не понадобится.
Хватаем меч 1, пока он не зарос и идём брать алмаз 2. От того, насколько быстро вы до него доберётесь, зависит количество мумий, которое там уже будет: 0, 1 или 2. Итак, идём вправо, поднимаемся по правой лестнице и перед пересечением экрана кидаем кинжальчик. Сразу же за ним пересекаем экран и подбираем кинжальчик. Теперь нам предстоит, можно сказать, сунуть голову в пасть льва. Карабкаемся с кинжалом по ступенькам: кидаем, прыгаем, снова кидаем. Если мумий нет, то лучше его выкинуть назад в зоне 4. Он ударится о стенку 5, и на обратном пути будет под рукой. Но это теория, проверить которую на практике мне не свезло.
Если мумия спрыгивает в зону 3 и возвращается, стоим в зоне 4, ждём когда она спрыгнет, кидаем в неё кинжал, хаваем алмаз и быстро убегаем. Если не спрыгивает, тогда мочим из зоны 3. Если их 2, спрыгивать они будут по одной. Ждём, когда она окажется в зоне 3, кидаем, запрыгиваем, кидаем в следующую, хаваем алмаз, быстро сматываем. Кинжал при этом падает вниз, если повезёт его подобрать, это конечно спокойнее, если нет, придётся потусоваться, пока мумии опять соберутся на ступеньках. Одна — хорошо, а две вообще замечательно.
Если теперь, стоя внизу, кинжал кинуть влево, он улетит в левый экран и попадёт в заросшую зону, откуда его нельзя будет достать. К счастью, имеется ещё один из зоны 13, который можно достать, спрыгнув туда с киркой.
Если кидать кинжал из безопасной зоны 5, сразу троих мумий убить очень сложно, т. к. они спрыгивают в 4, а кинжал после первого броска исчезнет (типа в сиянии алмаза). Это я к тому, что если вы будете брать этот алмаз последним, то лучше так и прыгать с кинжалом по ступенькам. Попытка прорубить зону 6, чтобы дренировать оттуда мумий, приведёт к тому, что они начнут бегать по всей пирамиде, а это сильно затрудняет передвижение.
Итак, после этого алмаза остальное, в общем, тривиально. Берём кирку, скажем, 10, или одну из 11, прорубаем зону 7, берём алмаз, выпрыгиваем, берём кирку 12, прорубаем 8, не падаем, выпрыгаем сначала влево, потом вправо, берём ещё кирку, прорубаем 9, идём вправо, падаем, даём кругаля по пирамиде, берём ещё одну кирку, падаем к алмазу и пробираемся к выходу.


Эта пирамида самая сложная в игре, если вы играете первый раз. Если нет, то нет
. Не удивлюсь, если открыв данный документ, вы сразу перешли к её прохождению. Первый раз я проходил её в 16 лет. Попробовал пройти, зарисовал, выключил комп, думал неделю, потом сообразил. Прошёл и забыл. Второй раз споткнулся об неё лет в 25, и забил. Третий раз приспичило пройти уже в 34. Думал месяц (не всё время, конечно), ничего не придумал, полез в тырнет. Всё ж таки проходил один раз сам, поэтому слив не защитан. О чём это говорит? С годами мозги это... того...
Долго искал, наконец, нашёл решение на форуме r-games.net.Ладно, мы отвлеклись.
Пирамида по-своему является шедевром. Имеет единственный вариант прохождения (если не считать алмаза под киркой 1, который можно взять в любой момент с помощью этой кирки). Всё надо делать вдумчиво и чётко, в жёсткой последовательности, а то придётся начинать заново. Берём кирку 2, прорубаем 3, падаем, хаваем алмаз, берём кирку 4, прорубаем 5, выходим влево. Берём любую оставшуюся кирку, прорубаем 6, хаваем алмаз. Снова берём кирку, прорубаем 7, НЕ ПАДАЕМ, отходим влево, падаем в 8. Тут надо развернуться, для этого 2 клетки, и запрыгнуть в 9. Берём там кирку, падаем вниз, хаваем алмаз, прорубаем и выходим. Надеюсь, понятно, где прорубать, чтобы выйти
.
Ну и в любой момент мы можем киркой №1 прорубиться и взять алмаз под ней. Можно, впрочем и любой другой киркой это сделать, но логичнее использовать её, т. к. она рядом.
Обычно я этот алмаз беру последним, и с него падаю к выходу. Удачного прохождения, гыгыгы!


Своеобразная пирамида, при прохождении которой сложно предложить самый лучший вариант. Здесь много мест перехода с экрана на экран, есть из чего выбрать. Единственное, настоятельно рекомендую не пробивать зоны 4-5, и 6-7 одну под другой. В 4 и 5 легко вляпаться, улепётывая от мумии, а 6 с последующим уходом за дверь тоже может помочь.
Обычно я хватаю кирку 1, пробиваю дренажную дыру 2 и ухожу наверх, добывать алмаз 3 при помощи рядом висящей кирки. В это время сверху падает мумия и оказывается по ту строну дыры 2. Дыры 2 и 3 предоставляют широкие возможности ухода от мумий, которые будут вам докучать. Дальше пробиваем зону 4 и идём за киркой на другой экран.
О мумиях. Их 3. Красная и синяя обычно тусуют внизу, а зелёная гуляет по верху. Щитаю, двухэкранные пирамиды безопаснее пересекать по верху, т.к. оттуда, если что, всегда можно упасть вниз, а внизу падать уже некуда. Поскольку мы пересекаем по верху, зелёная мумия будет нам мешать. Периодически она уходит, и этот момент надо использовать. Дыру 5 я предпочитаю пробивать киркой 8, а 6 киркой 9. Для дыры 7 приходится добывать кирку 10, что сложнее, но выполнимо. Если алмаз 7 брать последним, оттуда легко прыгнуть к выходу.


Тут сложности вызывает только один алмаз. Надеюсь, не надо объяснять, какой. Предлагаю прорубаться к нему в последовательности 1-2-3-4, причём, 1-2 падать сверху, а 3-4 подходить уже снизу. Почему так? Это даёт пространство в 3 клетки, поэтому, если вы потом вдруг туда провалитесь, то сможете выпрыгнуть. Возможен другой вариант: вместо 4 прорубить справа от 2. Тогда надо падать мордой влево и выпрыгнуть можно только один раз.
Почему лучше прорубать в точке 5? Две причины. Если с правого мостика на вас вдруг прыгнет мумия, она попадёт аккурат в эту дырку, а вы останетесь стоять рядом. Преимущество за вами. Опять же, если мумия туда упала, она сможет там ходить, и рано или поздно исчезнет. Если же прорубить слева от 5, то а) при падении сверху в дырку попадёте вы, а мумия упадёт рядом и потом на вас (или сразу на вас, если она падает слева) Прорубить вы вряд ли успеете, это конец. И б) если мумия попадёт туда до вас, пока вы бегаете за очередной киркой, ходить она там не сможет и зависнет навсегда. Почему-то, когда они попадают в алмаз, то зависают. В этом случае вам всё равно придётся прорубать в точке 5, чтобы она смогла ходить и свалить оттуда.


Одна из моих любимых, т.к. проходится легко и быстро. Мы появляемся на правом экране, мумии на левом. Пока к нам никто не пришёл, бежим берём кирку №1 и прорубаем край ступеньки, чтобы провалиться туда со второй киркой, тут по-другому и не сделаешь. Не проваливаясь, сразу бежим за киркой №2, падаем, прорубаем, жрём алмазы.
Дальше бежим наверх за киркой №3. Бывает, что там гуляет зелёная мумия, если на левом экране она не упала вниз. Тут надо постараться с ней разминуться, схватить кирку и дальше начинается моё гениальное предложение (до которого, впрочем, вполне мог додуматься и кто-то ещё). Надо прорубить зоны 4 и 5. Надеюсь, понятно, что сначала 4 потом 5. Кирка №6 неподалёку. Что это даёт? Вместо того, чтобы после каждой вырубки падать вниз и пробираться по полному опасностей пути с левого экрана в правый (а самое опасное и чреватое, как мы помним, это пересечение экранов), нам придётся сделать это всего два раза: после взятия 2х самых левых алмазов и финального, самого нижнего.
Теперь идём к кирке №7. Зелёная мумия любит появляться в левом верхнем углу. Как только мы прорубим дыру этой киркой, она будет туда падать и беспокоить нас гораздо меньше. Прорубаем дыру, но вниз НЕ ПАДАЕМ. Если появилась мумия, упрыгиваем от неё на другую сторону дыры, дальше по обстоятельствам. Берём очередную кирку в верхнем левом углу, теперь падаем в дыру, прорубаем, падаем вниз, прыгаем вправо, в зону 4-5, прыгаем ещё раз и вуаля! Можем снова бежать за киркой в угол.
Теперь можно взять вертикальные алмазы, около второго из них лишняя кирка, я её никогда не беру. Возможно, имеется ещё более идеальный способ, если чо, делитесь. После второго алмаза падаем вниз, рядом с кинжалом, который тут очень кстати для более безопасного путешествия на другой экран. Кидаем его вправо непосредственно у правой границы экрана, или не кидаем, смотря по обстоятельствам. После успешного достижения самой правой лестницы в пирамиде, лучше его выкинуть обратно влево, на всякий пожарный. Поднимаемся наверх, прорубаем зону 8, пропрыгиваем за очередной киркой через 4-5. Финальное прорубалово и падение к последнему алмазу нужно делать, только убедившись, что рядом с дверью никто не ходит. В противном случае мумии встанут, аки памятник, и всё будет зафейлено. Для пущей безопасности можно прорубить дыру снаружи двери, чтобы они в неё падали, но это дополнительный поход вокруг пирамиды и, соответственно, риск. Падение, рубку и жор алмаза делать максимально быстро и пулей вылетать из двери к лестнице. Спустился по лестнице, и если что, в левом углу должен быть кинжал. Берём его или не берём (любим риск), мчимся в правый экран и заканчиваем прохождение.


Тут, наверное, надо что-нибудь пафосное сказать, но как назло ничего в голову не лезет
. В общем, если у кого возникнут какие-нибудь вопросы или идеи по прохождению или просто охота поболтать о любимых Пирамидках, пишите. Евгений aka Gina на форуме r-games.net.
30.07.2012
Щас думаю, надо замутить проект King's Valley Unleashed, переписать игру на Java, чтобы везде шла, оформить её посовременнее, чтобы был редактор пирамид, пирамиды были многоэкранные, графику свою можно выставлять. А ещё скринсейвер можно замутить.
Кто-то скажет, что я фигнёй занимаюсь. В том числе, да. Но кроме фигни у меня ведь есть и интересные проекты. Так что критика неконструктивна, ИМХО
Пирамида 8
Очаровательная маленькая пирамидка. Никаких проблем вызывать не должна. Вы ведь сообразите, что падать в шахту надо с киркой и делать это в последнюю очередь, потому что выйти наверх через двери вы уже не сможете.


Пирамида 9
Тут тоже всё очень просто. Рекомендую сразу схватить кирку 1 и сделать дренажную дыру 2, с помощью которой затем отсекать мумий.

Пирамида 10
Тоже всё очевидно. 1 или 2 нужно пробить обязательно скраю, чтобы можно было прыгнуть за алмазом слева внизу. 2 замурованные кирки вы не достанете, точнее, при желании, достанете, но нужды в них нет. Два рискованных момента, после пробития 3, пока вы побежите за киркой, если мумия упадёт к алмазу, то залипнет там и тогда всё. Когда мы прыгаем за крайним левым алмазом, если мумия стоит справа от замурованного, она может там залипнуть. И когда вы спрыгнете вниз, она тоже спустится, тут-то вам и трындец. Но такое бывает редко. Поэтому берём кирку, хаваем алмаз и бежим к выходу. Он будет внизу слева.


Пирамида 11
После трёх быстрых пирамид, эта, безусловно, заслуживает внимания. Наверное, вы тоже замечали странную любовь мумий к "ступенькам" - кирпичным ступенчатым выступам в углах пирамид. Если мумии туда попадают, могут прыгать там часами. Так вот, в этой пирамиде самые большие ступеньки во всей игре! Понятное дело, что мумии обязательно там соберутся. На самой верхней ступеньке лежит алмаз, который надо собрать. В связи с этим имеется два варианта прохождения. Первый — сожрать алмаз до того, как они там соберутся, и второй — после. Для чего мумий сначала придётся транклюкировать. Рекомендую начать с первого варианта: второй вы всегда успеете реализовать, а если первый выгорит, второй и не понадобится.
Хватаем меч 1, пока он не зарос и идём брать алмаз 2. От того, насколько быстро вы до него доберётесь, зависит количество мумий, которое там уже будет: 0, 1 или 2. Итак, идём вправо, поднимаемся по правой лестнице и перед пересечением экрана кидаем кинжальчик. Сразу же за ним пересекаем экран и подбираем кинжальчик. Теперь нам предстоит, можно сказать, сунуть голову в пасть льва. Карабкаемся с кинжалом по ступенькам: кидаем, прыгаем, снова кидаем. Если мумий нет, то лучше его выкинуть назад в зоне 4. Он ударится о стенку 5, и на обратном пути будет под рукой. Но это теория, проверить которую на практике мне не свезло.
Если мумия спрыгивает в зону 3 и возвращается, стоим в зоне 4, ждём когда она спрыгнет, кидаем в неё кинжал, хаваем алмаз и быстро убегаем. Если не спрыгивает, тогда мочим из зоны 3. Если их 2, спрыгивать они будут по одной. Ждём, когда она окажется в зоне 3, кидаем, запрыгиваем, кидаем в следующую, хаваем алмаз, быстро сматываем. Кинжал при этом падает вниз, если повезёт его подобрать, это конечно спокойнее, если нет, придётся потусоваться, пока мумии опять соберутся на ступеньках. Одна — хорошо, а две вообще замечательно.
Если теперь, стоя внизу, кинжал кинуть влево, он улетит в левый экран и попадёт в заросшую зону, откуда его нельзя будет достать. К счастью, имеется ещё один из зоны 13, который можно достать, спрыгнув туда с киркой.
Если кидать кинжал из безопасной зоны 5, сразу троих мумий убить очень сложно, т. к. они спрыгивают в 4, а кинжал после первого броска исчезнет (типа в сиянии алмаза). Это я к тому, что если вы будете брать этот алмаз последним, то лучше так и прыгать с кинжалом по ступенькам. Попытка прорубить зону 6, чтобы дренировать оттуда мумий, приведёт к тому, что они начнут бегать по всей пирамиде, а это сильно затрудняет передвижение.
Итак, после этого алмаза остальное, в общем, тривиально. Берём кирку, скажем, 10, или одну из 11, прорубаем зону 7, берём алмаз, выпрыгиваем, берём кирку 12, прорубаем 8, не падаем, выпрыгаем сначала влево, потом вправо, берём ещё кирку, прорубаем 9, идём вправо, падаем, даём кругаля по пирамиде, берём ещё одну кирку, падаем к алмазу и пробираемся к выходу.


Пирамида 12
Эта пирамида самая сложная в игре, если вы играете первый раз. Если нет, то нет


Пирамида по-своему является шедевром. Имеет единственный вариант прохождения (если не считать алмаза под киркой 1, который можно взять в любой момент с помощью этой кирки). Всё надо делать вдумчиво и чётко, в жёсткой последовательности, а то придётся начинать заново. Берём кирку 2, прорубаем 3, падаем, хаваем алмаз, берём кирку 4, прорубаем 5, выходим влево. Берём любую оставшуюся кирку, прорубаем 6, хаваем алмаз. Снова берём кирку, прорубаем 7, НЕ ПАДАЕМ, отходим влево, падаем в 8. Тут надо развернуться, для этого 2 клетки, и запрыгнуть в 9. Берём там кирку, падаем вниз, хаваем алмаз, прорубаем и выходим. Надеюсь, понятно, где прорубать, чтобы выйти

Ну и в любой момент мы можем киркой №1 прорубиться и взять алмаз под ней. Можно, впрочем и любой другой киркой это сделать, но логичнее использовать её, т. к. она рядом.
Обычно я этот алмаз беру последним, и с него падаю к выходу. Удачного прохождения, гыгыгы!


Пирамида 13
Своеобразная пирамида, при прохождении которой сложно предложить самый лучший вариант. Здесь много мест перехода с экрана на экран, есть из чего выбрать. Единственное, настоятельно рекомендую не пробивать зоны 4-5, и 6-7 одну под другой. В 4 и 5 легко вляпаться, улепётывая от мумии, а 6 с последующим уходом за дверь тоже может помочь.
Обычно я хватаю кирку 1, пробиваю дренажную дыру 2 и ухожу наверх, добывать алмаз 3 при помощи рядом висящей кирки. В это время сверху падает мумия и оказывается по ту строну дыры 2. Дыры 2 и 3 предоставляют широкие возможности ухода от мумий, которые будут вам докучать. Дальше пробиваем зону 4 и идём за киркой на другой экран.
О мумиях. Их 3. Красная и синяя обычно тусуют внизу, а зелёная гуляет по верху. Щитаю, двухэкранные пирамиды безопаснее пересекать по верху, т.к. оттуда, если что, всегда можно упасть вниз, а внизу падать уже некуда. Поскольку мы пересекаем по верху, зелёная мумия будет нам мешать. Периодически она уходит, и этот момент надо использовать. Дыру 5 я предпочитаю пробивать киркой 8, а 6 киркой 9. Для дыры 7 приходится добывать кирку 10, что сложнее, но выполнимо. Если алмаз 7 брать последним, оттуда легко прыгнуть к выходу.


Пирамида 14
Тут сложности вызывает только один алмаз. Надеюсь, не надо объяснять, какой. Предлагаю прорубаться к нему в последовательности 1-2-3-4, причём, 1-2 падать сверху, а 3-4 подходить уже снизу. Почему так? Это даёт пространство в 3 клетки, поэтому, если вы потом вдруг туда провалитесь, то сможете выпрыгнуть. Возможен другой вариант: вместо 4 прорубить справа от 2. Тогда надо падать мордой влево и выпрыгнуть можно только один раз.
Почему лучше прорубать в точке 5? Две причины. Если с правого мостика на вас вдруг прыгнет мумия, она попадёт аккурат в эту дырку, а вы останетесь стоять рядом. Преимущество за вами. Опять же, если мумия туда упала, она сможет там ходить, и рано или поздно исчезнет. Если же прорубить слева от 5, то а) при падении сверху в дырку попадёте вы, а мумия упадёт рядом и потом на вас (или сразу на вас, если она падает слева) Прорубить вы вряд ли успеете, это конец. И б) если мумия попадёт туда до вас, пока вы бегаете за очередной киркой, ходить она там не сможет и зависнет навсегда. Почему-то, когда они попадают в алмаз, то зависают. В этом случае вам всё равно придётся прорубать в точке 5, чтобы она смогла ходить и свалить оттуда.


Пирамида 15
Одна из моих любимых, т.к. проходится легко и быстро. Мы появляемся на правом экране, мумии на левом. Пока к нам никто не пришёл, бежим берём кирку №1 и прорубаем край ступеньки, чтобы провалиться туда со второй киркой, тут по-другому и не сделаешь. Не проваливаясь, сразу бежим за киркой №2, падаем, прорубаем, жрём алмазы.
Дальше бежим наверх за киркой №3. Бывает, что там гуляет зелёная мумия, если на левом экране она не упала вниз. Тут надо постараться с ней разминуться, схватить кирку и дальше начинается моё гениальное предложение (до которого, впрочем, вполне мог додуматься и кто-то ещё). Надо прорубить зоны 4 и 5. Надеюсь, понятно, что сначала 4 потом 5. Кирка №6 неподалёку. Что это даёт? Вместо того, чтобы после каждой вырубки падать вниз и пробираться по полному опасностей пути с левого экрана в правый (а самое опасное и чреватое, как мы помним, это пересечение экранов), нам придётся сделать это всего два раза: после взятия 2х самых левых алмазов и финального, самого нижнего.
Теперь идём к кирке №7. Зелёная мумия любит появляться в левом верхнем углу. Как только мы прорубим дыру этой киркой, она будет туда падать и беспокоить нас гораздо меньше. Прорубаем дыру, но вниз НЕ ПАДАЕМ. Если появилась мумия, упрыгиваем от неё на другую сторону дыры, дальше по обстоятельствам. Берём очередную кирку в верхнем левом углу, теперь падаем в дыру, прорубаем, падаем вниз, прыгаем вправо, в зону 4-5, прыгаем ещё раз и вуаля! Можем снова бежать за киркой в угол.
Теперь можно взять вертикальные алмазы, около второго из них лишняя кирка, я её никогда не беру. Возможно, имеется ещё более идеальный способ, если чо, делитесь. После второго алмаза падаем вниз, рядом с кинжалом, который тут очень кстати для более безопасного путешествия на другой экран. Кидаем его вправо непосредственно у правой границы экрана, или не кидаем, смотря по обстоятельствам. После успешного достижения самой правой лестницы в пирамиде, лучше его выкинуть обратно влево, на всякий пожарный. Поднимаемся наверх, прорубаем зону 8, пропрыгиваем за очередной киркой через 4-5. Финальное прорубалово и падение к последнему алмазу нужно делать, только убедившись, что рядом с дверью никто не ходит. В противном случае мумии встанут, аки памятник, и всё будет зафейлено. Для пущей безопасности можно прорубить дыру снаружи двери, чтобы они в неё падали, но это дополнительный поход вокруг пирамиды и, соответственно, риск. Падение, рубку и жор алмаза делать максимально быстро и пулей вылетать из двери к лестнице. Спустился по лестнице, и если что, в левом углу должен быть кинжал. Берём его или не берём (любим риск), мчимся в правый экран и заканчиваем прохождение.


Итоги
Тут, наверное, надо что-нибудь пафосное сказать, но как назло ничего в голову не лезет

30.07.2012
Щас думаю, надо замутить проект King's Valley Unleashed, переписать игру на Java, чтобы везде шла, оформить её посовременнее, чтобы был редактор пирамид, пирамиды были многоэкранные, графику свою можно выставлять. А ещё скринсейвер можно замутить.
Кто-то скажет, что я фигнёй занимаюсь. В том числе, да. Но кроме фигни у меня ведь есть и интересные проекты. Так что критика неконструктивна, ИМХО

@темы: игромания, творчество