Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Я вам уже говорил, что начал писать героические мемуары, в итоге впал в детство, скачал эмулятор к БК, запустил на нём Пирамидки и давай играться? Так вот, я настолько заигрался, что даже написал Руководство по Прохождению. Чтобы оно зря не пропадало, я его выложу здесь, чтобы вы тоже могли ознакомиться.
читать дальше
Здравствуй, дарагой четатель! Я самый обычный чел, фанат Пирамидок. Когда играл на БК, максимум, что мог себе позволить, это по разу пройти все 15, чтобы посмотреть, как они устроены
. Теперь, когда на эмуляторе появилась возможность сохраняться в любом месте энное количество раз, я уже навертел 18 кругов, и собираюсь продолжать.
В процессе многократного прохождения одного и того же, у меня появились некоторые, на мой взгляд, интересные идеи, которыми я решил поделиться с широкой общественностью. Конкретно, обращаю Ваше внимание на прохождение пирамид 6, 7 и 15.
Это наглядно демонстрирует нам прогресс, которого можно достичь благодаря эмуляторам, — а именно, возможности сохраняться и заново загружать сохранённое. Слава эмуляторам! Слава!![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Общие рекомендации, некоторые из которых общеизвестны, а некоторые не очень
.
Можно отключить музыку (клавиша "СБР"=Delete) или поставить на паузу (клавиша "КТ"=Esc).
Кнопки "влево-вправо" и "вверх-вниз" лучше нажимать заранее: пока бежим вверх, уже нажимаем "влево" или "вправо", пока бежим к лестнице, уже нажимаем "вверх" или "вниз", если две лестницы рядом, можно жать "вверх" не отпуская.
Если нажать "вниз" на ровном месте, герой останавливается.
Если нет возможности уйти в нужный выход, иногда лучше уйти не в тот, чтобы потом вернуться и пробежаться по пустой пирамиде к нужному, зато сохранить попытку и время.
Иногда в "двухэтажных" прыжках кинжал можно взять с собой там, где нужно прыгать. Конкретно это в пирамидах №6 и №7. Перед прыжком кидаем кинжал, тут же прыгаем, он не успевает далеко улететь, и мы его хватаем в прыжке.
Здесь и здесь.
![Прыжок](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598622.png)
Подпрыгивать лучше непосредственно под предметом (киркой, ключом), так тратится меньше времени.
Старайтесь не прорубать дыры одну под другой: у вас не будет возможности попасть на промежуточный этаж, и это чревато попаданием в ловушку с последующим рестартом.
а) правильно б) неправильно
![](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598627.png)
Как свалить от мумии, если она гонится за вами по пятам? Есть три варианта - первый, маловероятный - она сама отвалит через некоторое время. Второй - дыра в полу, вы перепрыгиваете, она падает вниз. Шанс, что она прыгнет за вами - минимален, но он всё же есть. Третий - дверь, если она есть. Вы проходите через дверь, а она, гыгыгы, не может. Может, есть и ещё варианты, но они более экзотические. Например, схватить по пути кирку,прорубить и пойти, но это надо ещё успеть.
Тут, в общем-то, всё просто. Повнимательнее брать нижний левый алмаз, чтобы не зажопили, остальное халява.
![Pyramid 1](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598669.png)
Тут, в общем, тоже всё просто. Надо постараться не зарасти в зоне 00, ну это я не знаю, кем надо быть. Скорее, тут разработчики хотят просто обратить наше внимание на новый игровой элемент - самовырастающие столбики. Берём одну из трёх ближайших кирок и бежим наверх, обходя мумий. Прорубаем точку 1, здесь особо неважно, где, главное, над алмазом, но лучше всё-таки не на одной линии с 2. Формируем правильную привычку. Мало ли, падаешь, а там мумия появляется. А сделать уже ничего нельзя.
Берём, скажем, кирку 3, падаем, прорубаем 2, жрём алмаз. Убеждаемся, что рядом никого нет (на этажах с кирками 3 и 4 любит мумия тусоваться), прыгаем вправо на алмаз, поднимаемся наверх, берём кирку 4, прорубаем в 5. 5 это единственное место, где можно прорубить. В комнате под 5 периодически появляется мумия, поэтому перед падением туда, лучше убедиться, что она где-то гуляет. В 5 лучше сразу не падать, а подняться наверх, взять алмаз, спрыгнуть вниз, запрыгнуть к двери, взять алмаз. Дальше можно пройти насквозь, упасть в 5 и спрыгнуть к выходу. Это только один из возможных вариантов, не факт, что самый идеальный, но этих вариантов тут, в общем, не так уж и много.
![Pyramid 2](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598672.png)
![Pyramid 2](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598673.png)
Тут, в общем, тоже всё просто. Прорубить 1 и 2. Любители экзотики могут прорубить слева от 2, тогда нельзя будет прыгнуть вправо, но и на вас оттуда тоже никто не прыгнет. Кирка в нижнем левом углу зарастает, так что лучше её взять с самого начала.
![Pyramid 3](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598675.png)
Тут тоже, в общем, всё просто. Идём за ближайшей киркой, например, №1, заодно можно съесть алмаз, возвращаемся в 2, прорубаем, поворачиваемся направо, выпрыгиваем, берём кирку №3, поднимаемся, падаем в 2, берём алмаз, прорубаем 4. Собственно, если бы не 4, 2 можно было не прорубать. Очередной киркой рубим 5, не падаем, берём кирку, рубим 6, опять не падаем
, рубим 7, берём алмаз и выходим через 4. Остальное тривиально. Кирка в нижнем правом углу не зарастает. После того, как прорубите 5, человечек, подходя слева, не будет падать вниз, а сам заворачивает на эту лестницу и спускается по ней, поэтому его нужно вовремя ловить.
![Pyramid 4](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598685.png)
![Pyramid 4](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598689.png)
Комната с алмазом слева под нами имеет свойство зарастать. Поэтому, чтобы не бегать лишний раз с киркой, предлагаю следующий, немного рискованный вариант. Быстро берём кирку №1, бежим обратно прямо через нарождающуюся мумию, падаем в 2, прорубаем дыру и идём вперёд, а глупая мумия проваливается в дыру и тусуется под нами. Это если она за нами шла, если же нет, всё ещё прекраснее. Данный блицкриг имеет тот недостаток, что мумия может тусоваться под нами довольно долго, а иногда вообще залипает в зоне 3, если случайно туда запрыгнет. Вам решать, рискнуть или сбегать за лишней киркой. Тогда кирок здесь всего три, поэтому шанса на ошибку нет![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Возможно, вам повезёт, и мумии зависнут на "ступеньках" в левом нижнем углу, о которых мы ниже ещё поговорим. Но особо рассчитывать на это не стоит. Также следует добавить, что если последним вы будете забирать алмаз №4, то вам не придётся подпрыгивать, чтобы взять ключ. Вы можете красиво упасть на него сверху, и также красиво уйти в раскрывшиеся ворота. Если же последним будет алмаз №5, это попадос, вам придётся сначала вернуться в четвёртую пирамиду, а потом, транзитом, через пятую уже пройти дальше.
![Pyramid 5](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598729.png)
![Pyramid 5](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598731.png)
Пирамиды 6 и 7 я щитаю шедеврами пирамидостроения! Может, кто-то назовёт двенадцатую, но там всё надо делать по единственному, жёстко заданному сценарию, а тут имеется широкий простор для творчества.
Итак, сразу берём кинжал в левом нижнем углу и выкидываем его вправо, а то он зарастёт. Кинжал воткнётся аккурат около стены, из которой мы, по замыслу разработчиков, должны будем появиться в облаке строительного мусора после взятия верхнего правого алмаза. Однако, вариант с падением в шахту имеет ряд существенные недостатки, а именно, как только вы упадёте в шахту, вы окажетесь в очень уязвимом положении без путей к отступлению. Низ правого экрана вообще место стрёмное - до лестницы хрен добежишь, да и она мало что даёт. Вы будете вынуждены ждать, когда мумии оттуда свалят. Если в это время в шахту упадёт мумия или появится там, а такое бывает чаще, чем кажется, - это фейл. Пока вы будете ждать или рубить, мумия может залипнуть с той стороны стены и это тоже фейл. Даже если вы прорубились наружу, вам ещё нужно успеть схватить кинжал, успеть его кинуть и потом ещё смыться.
В связи с этим, я случайно разработал другой вариант. Итак, выкидываем кинжал вправо, впрочем, если он вам нужен, можете оставить его где-нибудь поближе. Берём кирку, прорубаем 1, берём ещё кирку, прорубаем 2 и 3. В это время нас будет нервировать злобная мумия в верхнем правом углу около зоны 4. Если она провалится в 1, пока мы бегаем за киркой, она там залипнет, и всё придётся начинать сначала, поэтому аккуратнее. По возможности, когда мумия свалит, лучше прорубить дыру в зоне 4 в любом месте над алмазом и взять его. Кирку туда вы всё равно не занесёте, а оттуда сюда их таскать уже незачем. Зато мумия, если ещё раз там появится, провалится в дыру и обратно туда же ей вернуться будет непросто. После этого идём наверх мимо зоны 4. Если вы сохранили кинжал, можете взять его с собой, запрыгнув на выступ, если нет, идите аккуратнее или можете провалиться в дыру 4, пойти вправо и спрыгнуть на другой кинжал.
Идея теперь заключается в том, чтобы кирками 7 и 8 прорубить зоны 5 и 6, попутно сожрав алмаз между этими кирками. Самое опасное при этом - добыча кирок, но тут вы можете двигаться, в отличие от шахты. При должной сноровке всё это не сложнее, чем стоять и ждать в шахте, когда же все свалят. Если мумия всё-таки погонится за вами по самому верху - прорубайте зону 5 и шагайте дальше. Мумия провалится в дыру, а вы возьмёте алмаз и упадёте в шахту, но это будет вынужденное падение, альтернативный вариант, так сказать. Учтите также, что при пробивке зоны 6 вы можете упасть только вниз, и если мумия залипнет под вами, это фейл. Когда зоны 5 и 6 пробиты, прыгаем за алмазов, падаем влево и пробираемся к выходу.
![Pyramid 6](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598735.png)
![Pyramid 6](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598738.png)
Быстро хватаем кирку 1 и пробиваем 2, потом хватаем кирку 3 и пробиваем 4. Вскоре между 2 и 4 вырастет столбик. 2 позволит уйти без потерь, взяв алмаз справа, а также служит дренажной дыркой для мумий. 4 позволит прыгать через столбик, что сильно облегчает прохождение. Кинжал, кстати, можно перетаскивать с собой через столбик. Когда эта операция проделана, дальше можно действовать спокойнее. Залезаем наверх, кинжал вверху лучше с собой не брать, т.к. его придётся кинуть, а там кирка, и он пропадёт. Перепрыгиваем через кинжал. Лучше, чтобы к этому моменту мумия из зоны 6 уже провалилась в 2. Идём в правый экран, берём кирку 5 и пробиваем зону 6. Не падаем! Выпрыгиваем вправо, идём за киркой 8 или 9, возвращаемся, пробиваем зону 7, берём алмаз, выходим через 2. Зоны 6 и 7 также служат дренажной дырой для мумий. Снова идём через верх к зоне 10, прыгаем влево за алмазом у кирки 11, берём кирку, пробиваем зону 12, падаем, прыгаем влево, уходим через 2. Такой прыжок возможен только, когда пробиты зоны 6 и 7.
Алмаз под зоной 10 можно взять только через вырубку дыры. Прыжком снизу слева его не достать. Оставшейся киркой (8 или 9) пробиваем зону 10, падаем туда. Осторожно, справа от алмаза любит рождаться красная мумия, сначала лучше убедитесь, что она где-то гуляет. Не вздумайте выходить через дверь! Мумии любят это место пипец как, а бежать там особо некуда. Вряд ли вы успеете выполнить серию головокружительных прыжков обратно к двери, а значит, обязательно нарвётесь.
После взятия алмаза появляется выход. Прыгнув вправо, вы приземлитесь не к столбику, а к основанию лестницы. Если в процессе проходения вам посчастливилось захапать кирку 13, или вообще, осталась лишняя кирка, и вы идёте к выходу сверху, можете пробить зону 14 и грациозно упасть на ключ. Если вы заканчиваете прохождение в зоне 10, тогда ждём момент, сигаем к основанию лестницы и бежим к выходу.
![Pyramid 7](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598740.png)
![Pyramid 7](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598741.png)
Чо-то у меня изображения глючат, может их много в одной записи? Поэтому продолжение смотрите в следующей.
читать дальше
Руководство по прохождению King's Valley
Здравствуй, дарагой четатель! Я самый обычный чел, фанат Пирамидок. Когда играл на БК, максимум, что мог себе позволить, это по разу пройти все 15, чтобы посмотреть, как они устроены
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
В процессе многократного прохождения одного и того же, у меня появились некоторые, на мой взгляд, интересные идеи, которыми я решил поделиться с широкой общественностью. Конкретно, обращаю Ваше внимание на прохождение пирамид 6, 7 и 15.
Это наглядно демонстрирует нам прогресс, которого можно достичь благодаря эмуляторам, — а именно, возможности сохраняться и заново загружать сохранённое. Слава эмуляторам! Слава!
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Общие рекомендации
Общие рекомендации, некоторые из которых общеизвестны, а некоторые не очень
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
Можно отключить музыку (клавиша "СБР"=Delete) или поставить на паузу (клавиша "КТ"=Esc).
Кнопки "влево-вправо" и "вверх-вниз" лучше нажимать заранее: пока бежим вверх, уже нажимаем "влево" или "вправо", пока бежим к лестнице, уже нажимаем "вверх" или "вниз", если две лестницы рядом, можно жать "вверх" не отпуская.
Если нажать "вниз" на ровном месте, герой останавливается.
Если нет возможности уйти в нужный выход, иногда лучше уйти не в тот, чтобы потом вернуться и пробежаться по пустой пирамиде к нужному, зато сохранить попытку и время.
Иногда в "двухэтажных" прыжках кинжал можно взять с собой там, где нужно прыгать. Конкретно это в пирамидах №6 и №7. Перед прыжком кидаем кинжал, тут же прыгаем, он не успевает далеко улететь, и мы его хватаем в прыжке.
Здесь и здесь.
![Прыжок](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598625.png)
![Прыжок](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598622.png)
Подпрыгивать лучше непосредственно под предметом (киркой, ключом), так тратится меньше времени.
Старайтесь не прорубать дыры одну под другой: у вас не будет возможности попасть на промежуточный этаж, и это чревато попаданием в ловушку с последующим рестартом.
а) правильно б) неправильно
![](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598628.png)
![](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598627.png)
Как свалить от мумии, если она гонится за вами по пятам? Есть три варианта - первый, маловероятный - она сама отвалит через некоторое время. Второй - дыра в полу, вы перепрыгиваете, она падает вниз. Шанс, что она прыгнет за вами - минимален, но он всё же есть. Третий - дверь, если она есть. Вы проходите через дверь, а она, гыгыгы, не может. Может, есть и ещё варианты, но они более экзотические. Например, схватить по пути кирку,прорубить и пойти, но это надо ещё успеть.
Пирамида 1
Тут, в общем-то, всё просто. Повнимательнее брать нижний левый алмаз, чтобы не зажопили, остальное халява.
![Pyramid 1](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598669.png)
Пирамида 2
Тут, в общем, тоже всё просто. Надо постараться не зарасти в зоне 00, ну это я не знаю, кем надо быть. Скорее, тут разработчики хотят просто обратить наше внимание на новый игровой элемент - самовырастающие столбики. Берём одну из трёх ближайших кирок и бежим наверх, обходя мумий. Прорубаем точку 1, здесь особо неважно, где, главное, над алмазом, но лучше всё-таки не на одной линии с 2. Формируем правильную привычку. Мало ли, падаешь, а там мумия появляется. А сделать уже ничего нельзя.
Берём, скажем, кирку 3, падаем, прорубаем 2, жрём алмаз. Убеждаемся, что рядом никого нет (на этажах с кирками 3 и 4 любит мумия тусоваться), прыгаем вправо на алмаз, поднимаемся наверх, берём кирку 4, прорубаем в 5. 5 это единственное место, где можно прорубить. В комнате под 5 периодически появляется мумия, поэтому перед падением туда, лучше убедиться, что она где-то гуляет. В 5 лучше сразу не падать, а подняться наверх, взять алмаз, спрыгнуть вниз, запрыгнуть к двери, взять алмаз. Дальше можно пройти насквозь, упасть в 5 и спрыгнуть к выходу. Это только один из возможных вариантов, не факт, что самый идеальный, но этих вариантов тут, в общем, не так уж и много.
![Pyramid 2](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598672.png)
![Pyramid 2](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598673.png)
Пирамида 3
Тут, в общем, тоже всё просто. Прорубить 1 и 2. Любители экзотики могут прорубить слева от 2, тогда нельзя будет прыгнуть вправо, но и на вас оттуда тоже никто не прыгнет. Кирка в нижнем левом углу зарастает, так что лучше её взять с самого начала.
![Pyramid 3](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598675.png)
Пирамида 4
Тут тоже, в общем, всё просто. Идём за ближайшей киркой, например, №1, заодно можно съесть алмаз, возвращаемся в 2, прорубаем, поворачиваемся направо, выпрыгиваем, берём кирку №3, поднимаемся, падаем в 2, берём алмаз, прорубаем 4. Собственно, если бы не 4, 2 можно было не прорубать. Очередной киркой рубим 5, не падаем, берём кирку, рубим 6, опять не падаем
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
![Pyramid 4](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598685.png)
![Pyramid 4](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598689.png)
Пирамида 5
Комната с алмазом слева под нами имеет свойство зарастать. Поэтому, чтобы не бегать лишний раз с киркой, предлагаю следующий, немного рискованный вариант. Быстро берём кирку №1, бежим обратно прямо через нарождающуюся мумию, падаем в 2, прорубаем дыру и идём вперёд, а глупая мумия проваливается в дыру и тусуется под нами. Это если она за нами шла, если же нет, всё ещё прекраснее. Данный блицкриг имеет тот недостаток, что мумия может тусоваться под нами довольно долго, а иногда вообще залипает в зоне 3, если случайно туда запрыгнет. Вам решать, рискнуть или сбегать за лишней киркой. Тогда кирок здесь всего три, поэтому шанса на ошибку нет
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Возможно, вам повезёт, и мумии зависнут на "ступеньках" в левом нижнем углу, о которых мы ниже ещё поговорим. Но особо рассчитывать на это не стоит. Также следует добавить, что если последним вы будете забирать алмаз №4, то вам не придётся подпрыгивать, чтобы взять ключ. Вы можете красиво упасть на него сверху, и также красиво уйти в раскрывшиеся ворота. Если же последним будет алмаз №5, это попадос, вам придётся сначала вернуться в четвёртую пирамиду, а потом, транзитом, через пятую уже пройти дальше.
![Pyramid 5](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598729.png)
![Pyramid 5](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598731.png)
Пирамида 6
Пирамиды 6 и 7 я щитаю шедеврами пирамидостроения! Может, кто-то назовёт двенадцатую, но там всё надо делать по единственному, жёстко заданному сценарию, а тут имеется широкий простор для творчества.
Итак, сразу берём кинжал в левом нижнем углу и выкидываем его вправо, а то он зарастёт. Кинжал воткнётся аккурат около стены, из которой мы, по замыслу разработчиков, должны будем появиться в облаке строительного мусора после взятия верхнего правого алмаза. Однако, вариант с падением в шахту имеет ряд существенные недостатки, а именно, как только вы упадёте в шахту, вы окажетесь в очень уязвимом положении без путей к отступлению. Низ правого экрана вообще место стрёмное - до лестницы хрен добежишь, да и она мало что даёт. Вы будете вынуждены ждать, когда мумии оттуда свалят. Если в это время в шахту упадёт мумия или появится там, а такое бывает чаще, чем кажется, - это фейл. Пока вы будете ждать или рубить, мумия может залипнуть с той стороны стены и это тоже фейл. Даже если вы прорубились наружу, вам ещё нужно успеть схватить кинжал, успеть его кинуть и потом ещё смыться.
В связи с этим, я случайно разработал другой вариант. Итак, выкидываем кинжал вправо, впрочем, если он вам нужен, можете оставить его где-нибудь поближе. Берём кирку, прорубаем 1, берём ещё кирку, прорубаем 2 и 3. В это время нас будет нервировать злобная мумия в верхнем правом углу около зоны 4. Если она провалится в 1, пока мы бегаем за киркой, она там залипнет, и всё придётся начинать сначала, поэтому аккуратнее. По возможности, когда мумия свалит, лучше прорубить дыру в зоне 4 в любом месте над алмазом и взять его. Кирку туда вы всё равно не занесёте, а оттуда сюда их таскать уже незачем. Зато мумия, если ещё раз там появится, провалится в дыру и обратно туда же ей вернуться будет непросто. После этого идём наверх мимо зоны 4. Если вы сохранили кинжал, можете взять его с собой, запрыгнув на выступ, если нет, идите аккуратнее или можете провалиться в дыру 4, пойти вправо и спрыгнуть на другой кинжал.
Идея теперь заключается в том, чтобы кирками 7 и 8 прорубить зоны 5 и 6, попутно сожрав алмаз между этими кирками. Самое опасное при этом - добыча кирок, но тут вы можете двигаться, в отличие от шахты. При должной сноровке всё это не сложнее, чем стоять и ждать в шахте, когда же все свалят. Если мумия всё-таки погонится за вами по самому верху - прорубайте зону 5 и шагайте дальше. Мумия провалится в дыру, а вы возьмёте алмаз и упадёте в шахту, но это будет вынужденное падение, альтернативный вариант, так сказать. Учтите также, что при пробивке зоны 6 вы можете упасть только вниз, и если мумия залипнет под вами, это фейл. Когда зоны 5 и 6 пробиты, прыгаем за алмазов, падаем влево и пробираемся к выходу.
![Pyramid 6](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598735.png)
![Pyramid 6](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598738.png)
Пирамида 7
Быстро хватаем кирку 1 и пробиваем 2, потом хватаем кирку 3 и пробиваем 4. Вскоре между 2 и 4 вырастет столбик. 2 позволит уйти без потерь, взяв алмаз справа, а также служит дренажной дыркой для мумий. 4 позволит прыгать через столбик, что сильно облегчает прохождение. Кинжал, кстати, можно перетаскивать с собой через столбик. Когда эта операция проделана, дальше можно действовать спокойнее. Залезаем наверх, кинжал вверху лучше с собой не брать, т.к. его придётся кинуть, а там кирка, и он пропадёт. Перепрыгиваем через кинжал. Лучше, чтобы к этому моменту мумия из зоны 6 уже провалилась в 2. Идём в правый экран, берём кирку 5 и пробиваем зону 6. Не падаем! Выпрыгиваем вправо, идём за киркой 8 или 9, возвращаемся, пробиваем зону 7, берём алмаз, выходим через 2. Зоны 6 и 7 также служат дренажной дырой для мумий. Снова идём через верх к зоне 10, прыгаем влево за алмазом у кирки 11, берём кирку, пробиваем зону 12, падаем, прыгаем влево, уходим через 2. Такой прыжок возможен только, когда пробиты зоны 6 и 7.
Алмаз под зоной 10 можно взять только через вырубку дыры. Прыжком снизу слева его не достать. Оставшейся киркой (8 или 9) пробиваем зону 10, падаем туда. Осторожно, справа от алмаза любит рождаться красная мумия, сначала лучше убедитесь, что она где-то гуляет. Не вздумайте выходить через дверь! Мумии любят это место пипец как, а бежать там особо некуда. Вряд ли вы успеете выполнить серию головокружительных прыжков обратно к двери, а значит, обязательно нарвётесь.
После взятия алмаза появляется выход. Прыгнув вправо, вы приземлитесь не к столбику, а к основанию лестницы. Если в процессе проходения вам посчастливилось захапать кирку 13, или вообще, осталась лишняя кирка, и вы идёте к выходу сверху, можете пробить зону 14 и грациозно упасть на ключ. Если вы заканчиваете прохождение в зоне 10, тогда ждём момент, сигаем к основанию лестницы и бежим к выходу.
![Pyramid 7](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598740.png)
![Pyramid 7](http://static.diary.ru/userdir/1/9/6/0/1960480/75598741.png)
Чо-то у меня изображения глючат, может их много в одной записи? Поэтому продолжение смотрите в следующей.
@темы: игромания, творчество