Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Вчера возвращаюсь домой в метро, сижу в вагоне, пмаешь. В вагон заходит садится дивчина - чёрная коса, сапоги до колен, мини-юбка, ну или что-то мини, под пальтом, в общем, ноги видно. Уселась напротив меня, закинула ногу на ногу. Ну а куда мне ещё смотреть? Вперёд. То есть, на её ноги. Можно по сторонам, конечно, но в конце концов один хрен, голову вперёд поворачиваешь, а там её ноги. Пялился я пялился, потом она хоп - ноги вместе поставила. Это знак! - подумал я. Что же теперь делать? И чо-то меня ржач разобрал, я сначала смотрел в стороны, ухмылялся, потом ей ухмыльнулся пару раз - она ноль реакции, потом вообще глаза закрыла и типа спит.
Я в ступоре. Или это был знак, и я провалил задание. Или это не был знак, тогда я ваще вёл себя как дибил малолетний
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Посмотрел видео прохождения Варкрафт 3 Reign of Chaos & The Frozen Throne. Frozen Throne смотрел уже только начало и конец - где кат-сцены (так они вроде называются), чисто следил за сюжетом. Ну и если миссия интересная, тоже смотрел. Так гораздо быстрее получилось. Конечно, сравнивал с WBC. Могу сказать, что есть ряд интересных решений, которых в WBC нет. Например, в WBC от начала и до конца играешь одним героем (за исключением самого первого WBC, там вроде не так). У Близзардов по-другому: есть сюжет и какие герои участвуют сейчас в сюжете - за тех ты и играешь. Получается, за одно прохождение можно поиграть разными героями. Также там есть разрушаемые стены, двери и прочие штуки. Декорации карт: есть склеп, замок и т.д. В WBC как-то проще - в основном, природа - деревья, пустыня или пещеры, вот и всё. Никаких тебе, пмаешь, замков. Сюжет в Варкрафте драматичный и совсем не детский. Вместе с тем, варик меня как-то не зацепил. Может, потому что я сам не играл и в нём мало что понимаю. А вот Старкрафт и первый и второй - это да! Я в нём понимаю ненамного больше Варкрафта, но смотреть его хочется полностью без всяких пропусков - не знаю, почему, но интересно.
Посмотрел видео прохождения Старкрафт 2 Wings of Liberty & Heart of the Swarm. Красивая современная сказка! Подумываю прикупить и самому поиграть не в кампанию, а просто PvE, но пока руки не дошли. Щас смотрю Старкрафт 1, тоже прикольно. Потом ещё мож Brood War посмотрю. Такие дела.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Нет, я пока не начал играть - смотрю видео прохождения совершенно других игр. Зато секретами о том, как в WBC надрать задницу оппоненту любезно согласился поделиться Личъ, за что ему огромное спасибо! В основном речь идёт о WBC 2, но многое можно применить и в WBC 3. Написаны мои вопросы, а дальше идут его ответы на них. осторожно, многа букаф Вопрос: Отчего зависит сопротивление регионов в WBC 2? Посмотрел прохождения на ютюбе, какие нашёл. От юзеров ravencrest1985 & MaverickC45. У первого только на 23 регионе сопротивление регионов переходит в determined resistance, у второго ваще на протяжении всей игры moderate resistance. Как так? У меня, как только захвачу пару регионов, в остальных такая истерика поднимается, сразу determined. Может, я чего-то не то делаю, чего они не делают или наоборот? Если сопротивление регионов маленькое, их можно кем угодно захватить
Ответ: Про сопротивление регионов: насколько помню, оно зависит от выбранного уровня сложности для героя и еще от кол-ва нападений на конкретную вражескую расу. Чем чаще нападаете на одну и ту же расу, тем она "злее". Ну и захват цитаделей дает мощный прирост "озверения". Поэтому если не бить постоянно одну и ту же расу и оставлять цитадели "на потом", то при захвате провинций уровень сложности будет довольно умеренный. Хотя наиболее сложные цитадели (типа цитадели демонов или феечек, довольно замороченных по сравнению с другими замками) наоборот лучше брать первыми - иначе ближе к концу игры это может быть ОЧЕНЬ сложно.
Вопрос: Имеются в виду расы, которые там живут или которые захватили регион? (там флажки ставятся во время кампании) Про это где-то написано или эмпирическим путём удалось выяснить? Если регион захватить не удалось, они всё равно злее становятся?
Ответ: В кампании - насколько помню, неудачные попытки уровень сложности не повышают. "Злее" становятся расы, которые владели регионом (чей флаг реял над регионом, когда ты на него напал). Эмпирическим путем в основном.) В мануале об этом не было сказано, вроде бы.
Вопрос: А кого лучше набирать на старте, есть ли какие-то build orders для разных рас? Компьютер на уровне emperor строит два или даже три здания для производства рабочих на начальном этапе. Игроки-люди, как выяснилось, вместо этого берут штук 20 рабочих и тут же отправляют их в шахты. Это даёт им бОльшую скорость развития. У обоих гномов в таком случае ваще преимущество - рабочий до начала игры считается как одно очко, а в шахте считается за два.
Ответ: Насчет проработанных по минутам билд ордеров аля Старкрафт сомневаюсь - WBC слишком многовариантная игра, где каждое сочетание "класс героя - раса подданных" требует индивидуального подхода, да и приток ресурсов очень непостоянен и сильно зависит от карты. По крайней мере на русском языке вряд ли есть, на английском более вероятно, хотя тоже не факт, что существуют. По общей стратегии развития: да, в общем набор на стартовые очки рабочих (особенно за гномов) оправдан для более быстрого развития. Хотя на высоких уровнях сложности комп ведет себя агрессивно, читерит с ресурсами и быстро строит войска и может быстро пойти на раш и снести базу, если там не будет хотя бы небольшой армии. По-моему оптимально брать их 8-16 шт для заполнения самых критичных для данной расы шахт (например золото и камень для людей или железо и кристаллы для нежити), а другие шахты заполнять уже построенными во время миссии рабочими (имхо, для этого достаточно одного дополнительного главного здания). На оставшиеся же очки набрать небольшую армию и любимых помощников из свиты.
Я лично делал так - на стартовые очки взять 1-2 генерала из свиты, пехоты и лучников для посадки в начальные башни (а то можно не пережить раш) - а на остальное рабочих. Т.к. играл в основном за некроманта-нежить, то генералы бегали по карте с армией и захватывали шахты, а герой массово призывал мертвечину на базе возле темного алтаря.
У темных эльфов есть отличный вариант - набрать на все очки колдунов, которые через пару минут игры призовут кучу зомби, коих можно посадить в шахты (кстати, ничто не мешает взять их в свиту герою, если он за другую расу) - и повторять это до полного заполнения всех шахт. То же самое могут сделать герои-некроманты и демонологи - тратить ману на призыв зомбей и квазитов-рабочих. Еще здорово, если в свите есть древний висп - можно специально сыграть разок за любых эльфов и прокачать его, а потом забрать в свиту - ходячая кристальная шахта + строитель + стрелок = отличная штука в целом (кстати вообще полезно иметь в свите строителя с высоким навыком постройки - тогда здания будут появляться на базе существенно быстрее, чем если их будет строить какой-нибудь криворукий раб или зомби). Камень можно быстро зарабатывать с помощью орочьих василисков - прокачанный василиск в свите позволит быстро накачивать камня с вражеского "спама" мелкими юнитами.
Лесные эльфы: Имхо, за них желательно играть от обороны, пока не сделаете все апгрейды на лучников (особенно огненные стрелы) и не наклепаете треантов с единорогами. Очень уж слабенькая у них пехота и конница. На старте будут полезны 2-3 главных здания - одно улучшается, а в другом\других делаются виспы для их слияния в древний висп (апгрейд на него лучше взять как можно быстрее). Сделаете штук 6-8 древних виспов - проблемы с кристаллами решены навсегда. Несколько колодцев решат проблему с золотом, а на рынке можно выменять остальное - хотя, ЕМНИП, остальное как раз эльфам и не особо критично... Ставим побольше деревьев-казарм и ставим там на поток "лучник-лучник-единорог-треант-друид\дриада". Ну а потом идет толпа лучников, которые косят все впереди себя градом огненных стрел, а вражеские атаки берут на себя треанты. Единороги лечат дуболомов и прикрывают лучников. Главная (и очень существенная) проблема у лесных и высших эльфов одна - нету рабочих, которых можно посадить в шахту. Может быть частично исправлено взятием в свиту колдунов темных эльфов.
Высшие эльфы: Имхо, одна из самых сложных в игре рас, т.к. нет нормальных юнитов-"танков". Делаем тот же конвейер с виспами, что и за лесных и те же апгрейды на луки. В казармах зацикливаем: "лучник-лучник-единорог-драконий рыцарь-мистик". Можно еще добавлять генералов и осадные машины, если хватает ресурсов. Как вариант - можно не прекращать штамповку древних виспов и у вас будет полностью "безотходное производство" - виспы сами нагенерят кристаллов на новых виспов + будут убивать врагов молниями. Аналогичные проблемы с отсутствием шахтеров - опять же можно попробовать взять в свиту колдунов темных эльфов. Недостающие ресурсы можно менять на рынке.
Демоны: Хорошо по максимуму юзать их главную фишку с призывом войск за ману. В свиту можно набрать генералов-призывателей. Через пару минут они призовут мощных крылатых демонов. Те в свою очередь призовут бесов - итого - очень даже мощная армия буквально "из воздуха" и сбереженные на развитие ресурсы. Главное не сливать призывающих юнитов в боях по крайней мере до того, как они призовут достаточно подкреплений - время работает на демонов в большей степени, чем на другие расы. В особо тяжелых битвах они могут даже сыграть "на истощение" - когда все шахты иссякнут, мана для призыва все равно будет восполняться. Герой-призыватель - большая подмога на старте, т.к. алтарь и призыв квазитов помогают очень быстро заполнить шахты рабочими. Другой вариант - клетки с рабами и апгрейд на призыв толпы квазитов за деньги, тоже полезно. В остальном все просто - куча "бесплатных" войск летит вперед, а из провалов-казарм можно добавлять суккубов, саламандр и кошмаров - ресурсов наверняка хватит.
Вопрос: А как атаковать, там есть какие-то тонкости? Ну там, делить юнитов на группы - стреляющих в одну, melee в другую? или быстрых и медленных?
Ответ: В атаке можно делать следующее. На группу 1 забить весь отряд. На группу 2 - рукопашников, пушечное мясо, которое не жаль. На группу 3 - стрелков, магов и осадные машины, чтобы когда начнется бой, иметь возможность быстро отвести их в сторонку. На группу 4 - героя, свиту и\или генералов. Незначительные бои можно проходить без лишних затей - группа 1 идет через кнопку "А" и все сносит. В более серьезных стычках можно поизощряться - например отманить одним-двумя быстрыми юнитами вражескую армию в сторону стрелков, которые проредят ее на подходе, а основная часть рукопашников добьет. Мелкие вражеские отряды хорошо мочить героем и генералами для набора опыта. Часто приносят успех диверсии одиночными магами или группами магов с боевыми заклинаниями, бьющими по площади - ледяное кольцо \ огненное кольцо \ молния. Вместо того, чтобы ставить им поведение "магическая атака \ оборона", когда они сами будут применять магию при появлении врагов, можно быстро вбежать ими в толпу врагов и жахнуть залпом заклинаний - так можно выкосить немалую часть врагов. Также бывает полезно "разряжать" вражеских магов, близко подлетая\подбегая к ним одиночным существом-смертником - лучше пусть боевые заклинания разрядятся на него, чем покосят половину твоей армии. Ну вот, я многому научился, осталась одна проблема - применить это на практике
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Ещё немного статистики, пока не забыл. Чищу телефончег свой от старых смсок. В основном всякие поздравления удаляю, т.к. они до хера места занимают, а почти одинаковые. В общем, статистика поздравительных смсок на НГ В конце 2009 я послал ок. 60 смс В конце 2010 послал 94 В конце 2011 послал 100 В конце 2012 послал 108 это типа был апофигей В конце 2013 не пощитал В конце 2014 вот, было 99.
Память телефона до зачистки было свободно 14,7 Мб, щас уже 16,6. Подумать только, допустим, 1000 смсок занимало 2Мб! Это ж чо, одна смс отжирает 2Кб штоле? Тыщу символов в Юникоде? Фига се, кто бы мог подумать! Ну, наверное они там в базе в какой-то хранятся всё-таки, а она уже так отжирает.
Ваще прикольно эти смски читать, жизнь перед глазами проходит, ыыыы update: 17,2Мб свободно! А он всё равно пишет gadget вместо Beeline! Вот же ж gadget! Ну ладно, главное в остальном ему полегчало, некоторые папки открывать стал, а раньше вис. Ещё поживёт злобный телефон! Мож потом придумаем, как его ещё почистить.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Короче, в общем, у меня есть кредит читать дальшев банке Масквы, точнее, уже был. И я его платил и платил себе каждый месяц 9го числа. И вот, 25 где-то декабря получаю устрашающее смс от Банка Масквы, типа, уважаемый клеент, хуё-маё, 9го будут праздники, поэтому положите ЗАРАНЕЕ деньги на карту. Я об этом совершенно забыл, в последний день перед Београдом вспомнил. Обегал все местные банкоматы, снял бабло, заложил на нужную карту, всё круто.
Заложил, значит, бабла на карту, всё чики-пуки, наступает 9е число - тишина. 12го эти пидарасы списывают платёж, при этом он чуть больше, т.к. он, оказывается, последний. На карте не хватает бабла и получается недоимка 300р. Вот какого хера было писать про 9е, если всё равно сняли 12го? Лучше б уж они, если такие внимательные, написали смс про то, что сумма текущего платежа будет больше, чем обычно, поэтому, мол, не облажайтесь. Реально полезнее было бы.
Теперь, из-за этих пидарасов у меня кредитная история того-этого. Да-да, я конечно виноват, ну когда ты два года платишь одно и то же, как-то расслабляешься, и обычно последний платёж меньше. График платежей, конечно, давно проёбан. Точнее, я знал, где он лежит, но вчера полез, а его там нет. Сегодня добросил бабла, вроде спишут они, кредит закроется, можно новый брать Ну раз уж они всё равно писали смску, могли бы её сделать как-то полезной, что ли.
Теперь об ебучем евро. Он всё растёт и растёт, как и доллар. До сих пор я на это клал, т.к. никаких особых сбережений у меня всё равно нет, но после праздников я сломался. Решил конвертнуть остатки з/п в евро. Вообще, выгоднее в доллар, т.к. он растёт даже быстрее евро, но я ненавижу Америку и американский образ жизни, сильно не одобряю политику правительства США в последние годы, а им насрать на это. Поэтому баксы покупать не стал, а от одних лузеров решил переметнуться к другим.
Прихожу, короче, в Сбер. Отсидел ихнюю электронную очередь, курс евро у них 80,45. Открыли мне щот в евро, говорят - будет доступен в течение суток. Фига се, думаю, я несколько месяцев не чесался, но сейчас у меня нет этих суток, завтра евро может опять подорожает. Пошёл в Банк Масквы. Разобрался с кредитом (доложил бабла), спрашиваю, мол, можно ли открыть еврощот и когда можно запулить туда бабла? Да, говорят, как откроем доступен сразу же. А курс у них 79,5. Естественно, Сбер с его течением суток был послан нах, и теперь я щасливый обладатель новенького еврощота, на котором валяется пара-другая сотен евро. Точнее, даже двух еврощетов, только второй пустой - Сбер же мне тоже открыл, ну или откроет в течение суток. Такие дела, короче, в общем. Щас буду читать про бюро кредитных историй и чем мне грозит просрочка в один день.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Я ж вам совсем не рассказывал, как я встретил Новый Год. Тут, правда, всякая хуйня в мире творится, не до НГ уже, но с другой стороны хуйня всегда происходила и будет происходить не в одном месте так в другом, а замечаем мы её, только если она нас затрагивает или наше внимание на неё обращают с помощью всяких СМИ и других косвенных факторов.
читать дальшеКороче, в общем, ещё в ноябре я подумал, надо чо-то праздник весёлый замутить, а то как-то мрачно всё. У меня дома предки могут нажраться и вести себя неадекватно - бывает. У подруги дома брательник. Он не нажирается, но всегда ведёт себя неадекватно - как будто его пыльным мешком ударили. Впрочем, он собирался уехать на праздники, но не уточнял, когда. Тогда придётся вдвоём с подругой праздновать, но это как-то уныло, хочется ж веселья!
Пытался примазаться к своим разным знакомым, но они мычат чо-то - или к родителям поедут, или сразу спать пойдут или хз чо. Есть у меня дружбан в Подмосковье - сказал, один будет праздновать. Не вопрос, говорит, приезжайте, шашлык замутим, отпразднуем, короче. Нормальный, сценарий, ИМХО, ну да, доехать до него придётся, зато будет с кем бухнуть и потрындеть - настоящий НГ! Ещё один старинный друг нарисовался, вроде бы тоже к нему собирался приехать. (Но так и не приехал).
Но подруга не разделяла моего энтузиазма ехать на НГ в Подмосковье. Ещё была подруга подруги, у которой хата в Мск - к ней можно было забуриться, отпраздновать. Но она сказала, первого в семь утра туда к ней приезжают родители, а она, наоборот, от этих родителей поедет к себе в Подмосковье. Меняются местами, короче. Родители к ней, она от них к ним домой. Вот и расти этих детей, блин. Родители тоже молодцы. Как это в семь утра первого января припереться из Подмосковья в Мск? Явно им там скучно, не хватает общения. В общем, у подруги подруги на хате отпраздновать не получалось. Тогда подруга предложила отпраздновать у неё - и эту подругу подруги пригласить и моего дружбана из Подмосковья.
Я написал дружбану, мол, приезжай лучше к нам в Мск. Он сказал - можно, посмотрим. Тут брательник подруги оживился - мол, раз вы будете отмечать, мож и мне тогда остаться и с вами отметить. Подруга грит, ну оставайся. Ближе к 31 декабря я сказал дружбану, что праздновать будем не у меня. Ко мне бы он мож и приехал, а так - забил, праздновал у себя. Подруга грит, а чо он не поехал? Мы же договорились? Хм, ну, вообще говоря, если это считать "договорились", то это мы сначала договорились поехать к нему. И не поехали. А он не поехал к нам по той же причине, что и мы. Чего ему тащиться за семь вёрст киселя хлебать, а потом ещё и обратно, если он и у себя всё прекрасно может встретить.
Ну, короче, собрались в итоге я, подруга с брательником и подруга подруги. Выпили бутылку шампанского и глинтвейн, потом я узнал, что подруга подруги никогда не играла в NFS. Запустил на компе NFS HP 2 с целью поржать, как она там будет врезаться. Но для человека, который никогда не играл, как-то она очень легко его стала проходить. Пиздит, наверное, что не играла. У меня вот гораздо большие сложности были, когда я начинал в неё играть. Мы же не думаем, что это у меня руки ижжопы? В общем, проехала она несколько гонок, потом я запустил Пирамидки (King's Valley), прошла она несколько пирамид, потом показал ей собственный пак с пирамидками, она прошла пару штук. Потом запустил WBC III. Она играла в Героев Меча и Магии, поэтому должна была что-то знакомое уловить, хотя Меча и Магии это вроде пошаговая стратегия, а тут реального времени, но всё равно. К этому времени было уже шесть утра, мы завалились спать.
В 10.40 я встал, они всё ещё дрыхнут. Тогда я снова завалился спать и встали мы токо в четыре часа. Пожрали бутеров и поехали ко мне. Подругу подруги подбросили до метро. Потом у меня тоже пожрали. Вот такой был Новый Год.
А, ещё я ж всем отсылал смски-поздравления, а у меня телефон переклинило, и он не писал имена тех, кто отвечает. Только номера. Ну, об этом я уже вроде писал. Такие дела, короче.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Итак, отправлено 99 поздравительных смсок (С Новым Годом, естественно). Из них на 52 я не рассчитывал получить ответ. Некоторые давно отвалились и не отвечали на звонки, с кем-то давно не общался и т.д. Но отправлял, т.к. а вдруг ответят? Новый Год всё ж-таки, чудеса происходят. Но на 47 оставшихся смс я рассчитывал получить ответ. А получил только на 29. 60% - не такой уж плохой результат. Причём, самое странное, что ответили некоторые из тех, от кого я не рассчитывал получить отклик, а часть тех, от кого ждал, не ответили. С учётом этого, получается не ответили примерно половина тех, от кого ожидалось прямо противоположное.
Ещё что заметил - отвечать начинают только, когда им пошлёшь. То ли они ждут сидят и отправляют поздравления только в ответ, то ли я не вхожу в круг тех, кому они посылают. В этот раз я отправлял уже после 00:00 и справедливости ради скажу, что успел получить поздравительные смс от целых двух человек. (Их я тоже поздравил и они учтены) Ну, ещё до двенадцати через ВКонтакт кой-кого поздравил и по почте, но на общую картину это не влияет.
Ещё на днях у меня с телефоном какая-то херня произошла (ни у кого такого не было?) Он почему-то не пишет от кого пришла смс - вместо имени пишет номер. И на входящие звонки раньше всегда писал имя, теперь через раз пишет номер. Телефон Samsung i8910. Ну и короче, смс-ответы мне пришли только с номерами, без имён, и я, как дурак, сидел щас определял, кто мне чего написал. Забавно, вообще - такие перлы встречались - никогда б не подумал, что их написал тот, кто написал. А ведь когда имя сразу определяется, я бы прочитал, удивился "Ха! Во даёт!" и жил бы дальше, а ща диссонанс словил несколько раз Такие дела.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
В 1993 году, теперь уже 21 год назад, в этот день, в 7:56 по MSK, я стал владельцем своего Первого Персонального Компьютера БК 0010-01. Ура, товарищи! В 2003 году, 11 лет назад весь этот день я потратил на установку своей первой юниксоидной системы FreeBSD 4.9. Ура, товарищи! В остальные годы в этот день я вроде ничего героического не совершил. В 1995 покупал ДВК тоже в конце декабря, но вроде это было 25го. Ровно два года назад я весь день просидел на работе, но планировал, что через год, снова совершу что-то героическое. Ни хрена не совершил. Прошёл ещё год. В этом году сегодня я был выходной. День прошёл довольно обычно - сначала я дрых, потом съездили к подруге подруги пожрали, потрындели, вот и всё. Вообще, я заранее вспомнил об этом дне, что он наступит и всё такое. У меня был выбор - зарегиться на battle.net и купить StarCraft II, не особо героическо-компьютерное, но хоть что-то. Или сделать виртуальную машину на VM Ware, поставить на неё ОС и Oracle и начать его изучение - в жизни пригодится. Ничего из этого я не сделал, но хотя бы планировал - уже хорошо
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Короче, в общем, чо-то меня колбасит туда-сюда - хочу всего и сразу, не знаю, чего мне надо. Надеюсь, это пройдёт, и я буду знать. читать дальшеПрохождение WBC II ravencrest1985 просмотрел почти до конца, забросил. Немножко продвинулся в собственном прохождении Минотавром, решил начать прохождение Тёмным Гномом. Но - всё по-честному, без прокачной карты и так далее. Первый регион пока захватил - задолбался! Так долго чо-то там всё.
После этого внезапно охладел к WBC II, стал смотреть видео прохождения StarCraft 2: Wings of Liberty на уровне Эксперт. Досмотрел почти до конца - забросил, сегодня стал смотреть видео прохождения WarCraft 3: Reign of Chaos. В общем, я думал, шо это - WarCraft 3 такая великая игра, в своё время прошла мимо меня, ааа, а WBC такая вся морально устаревшая и всё такое. Посмотрел на этот WarCraft 3 и могу сказать, что WBC на его фоне смотрится совсем неплохо. Не то, что она лучше или хуже, просто другая. WBC более... строгая, что ли. 4 типа ресурсов, 12 рас. А потом уже и 16 рас. А в Варике всего 2 типа ресурсов и расы было две, потом стало 4. Графика в WC 3 с одной стороны, наверное, красивее, чем в WBC. WBC 2 уж точно попроще будет. С другой стороны, в WC 3 всё блестит, сверкает, графика нечёткая, думаю, за полчаса игры - глаза в кучу будут. В UT 3 такая ж фигня. В UT 2003-2004 она просто расплывчатая, а в UT 3 много блестючих вещей лежит - глаза быстро устают, особенно, если сама карта темноватая.
В общем, увидел я WC 3, желания пройти его у меня не возникло, и особых сожалений о том, что в своё время не сыграл - тоже. Слава Богам, хоть что-то приятное . Что же касается Старкрафта 2 - одно время (вроде в этом году) я даже ставил игру, но без ключа она не работает. Точнее, работает, если не давать ей лезть в тырнет. Мне, собсно, с компом хотелось поиграть, так что тырнет был не нужен. Но каким-то образом игра просекла, что не всё ок, или пролезла-таки в тырнет и работать отказалась. А пока она работала, я пробовал играть, и меня постоянно пиздили там. Ну вот, недавно закралась мысль, что можно и купить игру - не так уж дорого она стоит. Можно ваще купить какую-нибудь версию DeLuxe с доп.плюшками. Ну вот, посмотрел я как товарищ ебётся с прохождением на уровне Эксперт, и желание проходить её у меня чо-то отпало. А вот просто поиграть на разных картах, пусть даже с компьютером - это было бы интересно. В общем, пока думаю.
А, ну и StarCraft 2 оказался гораздо круче, чем WarCraft 3. Я-то ваще думал, что они написаны на одном движке и графон и сложность игры в Варике такие же, как и в Старкрафте. И уж конечно, считал, что там тоже штук 12 рас: Лесные и Высшие Эльфы, Орки, Гномы двух видов и так далее. Оказалось, всё не совсем так. Ну, в кампании может эпизодически и встречаются разные гномы и эльфы, но полноценных рас, за которых можно играть вначале было всего две: Люди и Орки, а потом вроде добавили ещё две: Нежить и Ночных (Тёмных Эльфов).
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
В общем, смотрел-смотрел я прохождения WBC II от ravencrest1985 и тех двух немцев, и в какой-то момент подумал, что некоторые уроки усвоены и надо самому что-то тоже изобразить. читать дальше Воспрял духом, загрузил карту Sartek's Maze (Лабиринт Сартека), где даже моего перекачанного героя пиздили и давай пробовать. Меня мочили много раз, но я заранее сохранялся, потом снова загружался и продолжал, проходил чуть дальше, снова сохранялся и в конце концов одержал трудную победу!
Потом я запустил карту Skullguard Keep, которая на немецком называется Die Massentrupen, что какбэ намекает. Много раз я уже пытался её пройти, и каждый раз возникали сложности. Герой нежити оказался слишком тупым - никак не хотел подыхать. Пассаж с гномами, который делал ravencrest1985, у меня не прошёл. Потом я пересмотрел его ещё раз - всё неправильно я делал. Оказывается, там не так всё просто. Он не делал гномов-бегунов, сразу делал бронников и лучников, посылал отряд два или три раза, поначалу без пива и при этом помогал им героем - конвертировал вражескую базу. И всё равно не выпилил их до конца - просто разнёс базу и они начали отстраиваться в другом месте, за это время он снёс эльфов в горном проходе и пошёл мочить нежить.
В общем, я попробовал играть гномами, мне вкатили по полной, тогда я решил играть минотаврами, как умею. Сначала пошёл замочил эльфийскую суку и выпилил их базу. Приватизировал все ресурсы, сохранился. После чего прорвался героем через горный проход на ту сторону - к нежити. И чо? И ничо! Ничего не смог сделать - герой нежити оказался крепким орешком, обратно прорваться не могу - здоровья не хватит. Построил pen скраешку, стал разводить овец, лечиться. Параллельно пытался прорваться отрядами с базы и выпилить эльфов. Получилось только проредить. Тогда прокачал базу до пятого уровня, заказал титана, а на стороне нежити рядом с овчарней построил два здания для производства шаманов. Наконец, какой-то кучке минотавров удалось прорваться сквозь оцепление, попытался я атаковать нежить, но их герой смылся, и я снёс несколько зданий, пришлось отступить с потерями.
Наконец, объявляют - на карту вышел титан! Я думал - это мой. Ага щас! Это нежить. Я, конечно, попытался его выпилить, шаманы гибли один за другим, в порыве героизма я попытался замочить его своим героем, который уже был полудохлый. Естественно, не получилось - герой героически погиб. Изготовился мой титан. Я понимал, что если мы замочим вражеского, который уже сильно повреждён, а своего сохраним, у нас будет преимущество, тем более, что вражеский герой ещё жив. В общем титаном я добил эльфов в горном проходе и с кучей шаманов и минотавром замочил вражеского титана. Остальное фигня - снёс вражескую базу, расслабился. А вражеский герой где-то лазит. И тут на мою базу прилетел дракон. А у меня там только башни и пара шаманов. И ничего, чем бы можно его замочить. Дракон херачит мою базу, я в панике, вроде и титан есть, и шаманы, но не там, где надо. Отправил шаманов с базы нежити, они дошли как раз вовремя, замочили дракона. После чего отыскали вражеского героя и ему наконец-то настал заслуженный пиздец. Это была великая битва!
Дальше ещё было с десяток драк, ничем особо не примечательных. Иногда я предпочитал развивать базу - в соответствии с новым стилем, но иногда по старой памяти бежал героем на чужие базы - поубивать других героев или хотя бы попытаться. На 48 регионе наконец-то враги попросили капитуляции хе-хе-хе. Щас подумаю, продолжать ли захватывать до 67, а это ведь до хрена, или остановиться на том, что есть. Основная засада - дадут ли мне при этом Орб Этерии?
Просмотр прохождений
В общем, как я уже говорил, смотрел на youtube прохождение ravencrest1985 и двух немцев Teewob и XanduraLP. Ravencrest жжот, Teewob я токо начал смотреть, зато XanduraLP это шедевр. От его просмотра я ждал многого, так как он играет минотаврами, как и я щас. Ну, я с него угорал! Если какая-то фигня случается в игре, Teewob говорит "O, Mein Gott!", а XanduraLP говорит "Ухх, шайзе!", что можно перевести как "Вот дерьмо!" В начале второго видео он вместо конвертации нечаянно взорвал одну из собственных шахт и сказал "Ухх, шайзе!" Базу он почти не развивал, войска не производил, зато шатался по карте своим героем и небольшой свитой, выполнял квесты, разорял чужие базы и таким образом побеждал. Когда ему накостыляют, бежал на базу отсиживаться в башне или производил овец и жрал их. Ещё он строил смотровую башню, которая через несколько апгрейдов позволяла открыть всю карту. А ещё прокачивал главное здание до пятого уровня и потом строил титана.
Вот так вот - ни хрена не делает, токо бегает по карте и башню свою смотрит. Ждёт пятый уровень и потом титана. В начале игры это прокатывало, но с каждым разом ему становилось всё тяжелее. Стал он играть против трёх орков. Двоих выпилил, весь окровавленный прибежал на базу и спрятался в башню. Третий орк за это время развился, пришла орда снесла эту башню с героем внутри, и героя убило. Что сказал XanduraLP? Правильно! "Ухх, шайзе!" Герой тоже прикольный. Всё время говорил "gehen-gehen... gehen-gehen" что по-немецки значит "иду-иду" или "идём-идём" ржачно всё это было наблюдать.
В общем, орки ему навешали, тогда он выбрал следующую карту - Skullguard Keep. Да-да, которая Die Massentrupen. Я глаза выпучил, смотрю. Мысль моя была такова, что обычно выкладывают видео, где ты всех рвёшь на части, иначе на фига выкладывать? Значит, этот уровень он прошёл. КАК с его уровнем игры он его мог пройти? Где справедливость? Справедливость есть! Ему там вкатили так, что он и моргнуть не успел. Только повторял "Ухх, шайзе!" Я вперил свой взор в экран: меня волновал вопрос, как же он поступит дальше? Потому что такой же вопрос в этой игре возникал и у меня, причём, неоднократно. А у него видео прохождения дальше есть, значит, как-то он всё-таки поступил. И я узнал, как. Он... переключился в лёгкий режим! Там 4 уровня сложности игры: Easy, Moderate, Hard, Extreme. По умолчанию Moderate и, как правило, все с ним и играют. Я был пиздец как разочарован. Это ж неспортивно ни хуя: раз просрал, второй просрал и сразу хуяк - в лёгкий режим! Я думал, он щас сосредоточится и явит свой талант полководца и великого стратега, заодно я мож научусь чему. Хер там!
Я вот - в WBC II никогда не переключался в лёгкий режим! В сложный, впрочем, тоже. И что я за это получил? Кучу геморроя с прохождением!
Следующей была карта "Troll Country". "Ну, щас тебе тут вкатят", - злорадно подумал я. Но тролли были какие-то вялые, видимо, связанные лёгким режимом, поэтому они тупо шли на его базу, вместо того, чтобы забросать её камнями и овцами. И их легко было мочить, что он и делал. Смотреть мне стало неинтересно, и я забил.
Ещё я откопал прохождение некоего MaverickC45. Тоже, в своём роде, шедевр. Товарищ круто управляет своими юнитами, делает всё очень красиво, но видео прохождения игры он ускорил. Как раз в части самого прохождения, начало и конец нормальные. Как говорит, в 4 раза. Сначала я подумал, что это для экономии места, и можно как-то замедлить скорость и просмотреть. На youtube у меня не получилось это сделать, поэтому я попробовал посмотреть его с помощью VLC плеера прямо из сети. VLC не смог его проиграть из сети. Тогда я решил скачать это видео, узнал про сайт savefrom.net, новый видеоплеер www.youtube.com/html5, поставил себе Яндекс.Браузер, наконец, скачал файло с прохождением. При просмотре с собственного диска замедлить скорость получилось, но звук всё равно не звучит, как надо. И что интересно, сопротивление регионов у него в течение всего прохождения почему-то никогда не возрастает выше moderate. Странно это всё. То ли он так грациозно захватывает, что компьютер считает, что всё в порядке, то ли ещё какие-то причины, у меня так никогда не было. Хотя, он там написал, что это честное прохождение с настройками по умолчанию и без сохранений игры. Вот само прохождение.
Что я узнал нового
1) Рабочие и шахты. До этого я не уделял внимания рабочим и шахтам. Если и загонял кого в шахты, то очень редко. В то время как и компьютер и люди, наоборот, делают это в первую очередь. Но если компьютер строит вначале берёт 2-3 рабочих, строит 2-3 здания для их производства, то люди с самого начала берут максимальное количество рабочих - могут взять штук 20 и сразу после конвертации загоняют их в шахты, оставляя одного-двух для строительства наверху. Это позволяет развиться значительно быстрее. Мало того, иногда наверху оставляют всего одного рабочего, а вместо второго рабочего строят героем, который после конвертации простаивает. Я же брал всегда одного рабочего и всяких боевых юнитов - без всякой системы, просто потому что надо есть лимит и надо кого-то взять. Основное время они простаивали, герой тоже простаивал, ну или бежал всех пиздить.
2) Войска 1го уровня. Как я заметил, компьютер сначала посылает юнитов по-одному, потом уже присылает маленькие отряды, которые становятся всё больше, а когда отстроит свою базу до конца, уже присылает орду. Игроки начинают с того, что делают маленький отряд юнитов первого уровня - меньше 16 единиц и с ним идут в атаку. Оказывается, уже с первым уровнем можно много дел наворотить. Я же первый уровень вообще не считал за войска, предпочитал ждать, пока здание разовьётся до четвёртого уровня, строил юнитов 4го уровня штук 20, а желательно 32 и шёл всё сносить. Засада в том, что часто я не успевал дожить до этого момента - меня сносили раньше. Когда ты ждёшь 4й уровень, не производишь войска, экономишь, пмаешь, ресурсы, у тебя от 1го до 4го уровня и немного после есть одно большое слабое место. Получается рулетка - или ты успеешь, или нет. В случае же если последовательно строить те войска, которые в данный момент доступны, таких слабых мест нет. Опять же, иногда однотипные войска не прокатывают, лучше чтоб было немного того, немного другого, хотя не всегда. В общем, пока этот момент не до конца ясен.
3) Башни. Ещё я не строил башни. Если надо было увеличить численность армии, строил здания по производству войск. Как выяснилось, это тоже было большим упущением. Башни, с одной стороны, сами являются боевыми юнитами, только неподвижными, и в то же время позволяют увеличить численность армии. Здание для производства само по себе атаковать не может, поэтому когда приходит вражина, то просто его сносит, не получая никаких повреждений.
4) Если слишком быстро приходит вражеский герой. Есть такие карты, где через некоторое время к тебе на базу прибегает вражина и начинает всё разносить. Ты должен его или грохнуть или прогнать оттуда. Я обычно ждал около башни с несколькими мощными юнитами. Завязывалась драка, мощные юниты обычно погибали, а я или тоже погибал или, весь окровавленный, побеждал. Оказывается, можно по-другому. Загнать в башню мощные юниты и героя. У башни увеличивается броня и повреждения. Вражина будет разрушать её дольше, и повреждения получит больше, а мы свеженькие. Когда же башня будет разрушена, все окажутся снаружи, и тут-то надо начинать с ним сражаться. Теперь шансов завалить его больше, чем первым способом.
Если способ в башне не катит, можно набрать в свиту целую кучу Пикси из Лесных Эльфов. Они дают шквал магического огня, который будет существенным дополнением к герою. Но для этого надо играть Лесными Эльфами. Или Единорогов из Высших Эльфов. Шквала они не дают - тычут рогами, зато лечат друг друга и героя. Но для этого надо выбрать играть Высшими Эльфами. Вообще, наверное, мало всё это рассказать, лучше, когда ты сам увидишь, как это происходит. Это я всё подсмотрел у ravencrest1985
5) У гномов обоих видов рабочий считается за двоих обыкновенных - т.е. в шахту надо посылать всего 4, вместо 8 у других рас. Я про это читал, но не придавал значения.
6) Несколько способов атаковать. Обычно я кликал на ближайшем вражеском здании, да и всё. В итоге отряд, несмотря ни на что, ломился к этому зданию. Оказывается, есть другой способ - нажать букву А или в панели на экране выбрать пункт "Атака" и щёлкнуть за предполагаемыми вражескими позициями. Тогда отряд атакует всё, что встретит по пути, а главное, каждый член отряда сам будет выбирать с кем сражаться, а не тупо ордой ломиться к кому-то одному. Есть ещё разница, должны разные юниты идти вместе или каждый с максимально возможной скоростью. Часто у меня бывало так, что более быстрые юниты не доживали до вражеских позиций, потому что двигались вместе с более медленными и становились отличной мишенью.
7) Линза статистики и уровень противников. После того, как вы нажали Victory, появляется экран с рожей вашего героя и надписью "Victory!" (Ну или "Defeat!") В левом нижнем углу будет линза с бумагой - если на ней кликнуть, появится статистика героев - участников текущей битвы. Сколько кто замочил, как звали героев, сколько у них опыта и какой level. Иногда полезно посмотреть. Дык вот - игра создаёт героев-противников такого же уровня, как ваш, плюс-минус два уровня. Получается, прокачка героя для кампании даёт не всё. Будучи даже хер знает какого уровня, нельзя идти и гарантированно мочить всех героев - кто-то да окажется крепким орешком. Хотя - можно вынести чужую базу, пройти на другой край карты через лес башен, перебить чужую армию. Это серьёзные преимущества, чтобы прокачиваться. Т.к. герою начальных уровней такое не под силу. В то же время, этот момент, как ни странно, сохраняет интерес к игре, потому что в WBC III после некоторой прокачки начинаешь щёлкать героев в кампании, как орехи, и играть становится неинтересно. Хотя, есть опция "I am the Greatest!" - тогда игра создаёт героев 50 уровня, если ваш уровень ниже, а если выше, то не знаю, я ещё не докачивал до таких высот - не настолько задрот
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Проснулся в пять утра, такой сон мне жуткий приснился. читать дальше, если не боитесь Там не было всяких монстров и чудовищ, и всё равно. Мне приснился Илюха, а также Серёга-бухгалтер, с которыми мы работали в одной конторе – сейчас это было уже больше десяти лет назад. Снится мне, что мы пришли к Илюхе на работу, а по сюжету сна, контора, где он работал, располагается прямо на дому у хозяев, там же, в отдельной комнате дети играют, все дела.
Серёга-бухгалтер сначала сидел, через программу просеивал или закачивал какие-то бухгалтерские или банковские документы: основную часть она сама разбирала, но некоторые, например, с неправильным адресом она отбраковывала, и он разбирался, что там не так и мне показывал. Параллельно шёл разговор. О чём точно – не помню, но в конце он мне предложил работу с зарплатой в 150тр. Я задумался. Пошёл к Илюхе. Вот, говорю, Илюха. Серёга работу предлагает. Зарплата хорошая, но там пятидневка, это опять два выходных всего. А ты – вот тебе 37 (он на год старше меня), планируешь ли ты ещё работу менять? Илюха уверенно: да, планирую! А я такой: а я чо-то очкую уже…
Вот такой сон. Первое время, когда я проснулся, было тягостное ебучее впечатление, я полежал, подумал, встал, пошёл чай скипятил. Потом включил комп, чтобы всё это написать. Пока включал, всё развеялось. А сейчас я думаю, может, это и был проблеск реальности посреди вечного сна, когда я увидел вещи в истинном свете.
А чо в нём такого страшного? Ну, то, что мне и правда 36, Илюхе действительно 37, правда, не знаю, парит его это или нет. Последний раз я с ним встречался летом этого года, а с Серёгой-бухгалтером разговаривал по телефону два с половиной года назад, а потом он провалился куда-то – по телефону хрен выловишь, на почту вообще не отвечает. И мне и правда уже стрёмно менять работу. А что – надо её менять? Пока нет. Но одно дело, когда ты знаешь, что в любой момент можешь послать всех и вся, и совсем другое, когда ты знаешь, если станет хуже – тебе деваться некуда. А каково это – жить и всё время бояться, чтобы не стало хуже? Это, сцуко, отравляет весь процесс.
С другой стороны, мне ваще грех жаловаться. Есть у меня навскидку четыре знакомых примерно одного со мной возраста, а если задуматься, то и больше наберу. Так вот, у них ситуация ещё хуже, чем у меня: один раздолбай, другая рохля, третий на заводе все эти годы проработал конструктором за условную зарплату, четвёртый тоже вроде с одной стороны предприниматель, а с другой – с хлеба на квас перебивается, не знает, чо завтра будет. Подруг подруги взять – тоже не айс, у одной работы щас нет, у другой есть, но по баблу не очень, да и проблемы со здоровьем у родителей. Если уж мне страшно, то им-то чо – ваще в землю зарываться, что ли? А как ни странно, они прекрасно себя чувствуют – мож виду не показывают, а мож просто не задумываются – привыкли и всё. Бррр!
Ладно, будем надеяться – это просто влияние ебучей погоды, зимний депресняк, так сказать. Зимы, как таковой, нет, дождь, пасмурно. Эдак если год прожить в таких условиях, у кого хочешь крыша слетит – вон, прошло месяца три всего, а у меня уже потекла. Подруга опять же, мозг ебёт. Сегодня у меня корпоратив – я думаю ваще идти/не идти, а она жалеет, что формат не +1. Хотя сама же подтверждает, что корпоратив в формате +1 это полная хрень. Все будут со своими половинами, как островки, и никакого единства коллектива. Наверное, она переживает, вдруг я там с бабой с какой потанцую, как же такое, ааа! А мне чо-то так в лом куда-то выползать, хочется это, как его - убежать от пасмурной и дождливой реальности: завалиться и дрыхнуть или в компьютер играть. М-да.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Просматриваю щас на ютюбе всё имеющееся видео по Warlords Battlecry II. Его немного. И что характерно, у многих игроков сопротивление в регионах которые они захватывают очень долго держится на Moderate (Умеренное), в то время как мне стоит захватить пару региончиков, в соседних сразу начинается истерика, и сопротивление поднимается до determined resistance. Не знаю, в чём тут дело - то ли они играют на уровне сложности light, то ли так грациозно захватывают (в отличие от меня), что компьютер, видимо, считает, что всё сделано правильно и незачем усложнять им жизнь. Надо, кстати, самому попробовать сыгрануть на уровне light.
Так вот, даже при moderate resistance ravencrest'у приходилось туго. А сегодня я увидел, что такое determined resistance. Враги прислали к нему двух титанов. Сначала первого, потом второго. И он сразил их. Тогда враги стали присылать драконов. Он сразил и их, после чего послал на врага своего титана и нескольких драконов. Все они тоже погибли. Даа, это была великая битва! Все герои пали. Под конец на поле осталось только изрядно поредевшее войско ravencrest'a...
В общем, это было мегаэпично. Я ещё раз убедился, что правильно делаю, когда нейтрализую врагов в самом начале игры, не давая им развиваться. Потому что через такое каждый раз проходить - не всем по силам. Теперь я понимаю, почему при захвате сорок седьмого региона он принял сдачу остальных и закончил игру. Хотя, следующий после мегабитвы регион он относительно легко захапал, а остальное я пока не смотрел.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Вдогонку решил уж написать, как обстоят дела с яхтенными походами на будущий год. Яхту ж нужно бронить задолго до того как, поэтому подготовка уже началась, работа кипит. В прошлый раз я обрабатывал знакомых, которые потенциально могут. Тем, у кого, как мне казалось, нет бабла, или кто, как я думал, не пойдёт - таким я не предлагал, чего зря людей баламутить? Все, кто в прошлый раз сказали нет, то же самое ответили и сейчас. За исключением одного человека, который проникся и сказал, что пойдёт с нами в первый отпуск, а если понравится, то и во второй. Итак, теперь нас трое: мы с подругой и этот человек. Но, опять же, он сказал и пропал куда-то. Пойдёт он или нет, увидим. Дальше я стал вспоминать более дальних знакомых, коллег с прошлых работ и вовлекать их в это дело, но - пока безрезультатно. Пара человек, правда, думает. Курс евро тоже не способствует оптимизму, с другой стороны, дешевле уж точно не будет. Со временем всегда всё только дорожает. В общем, хрен знает. Пока думаем, время ещё есть.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Ну вот, решил написать ачот, а то получается сходил - и молчок. Все будут думать, что ж там такое случилось на этой вечеринке? А ничего сверх, вечеринка как вечеринка. Вечеринка проходила с 18.00 до 23.00, мы подъехали к семи. К тому же это был типа карнавал-маскарад на морскую тематику. Я подготовился - купил две шляпы-треуголки. Из подруг подруги никто не пошёл, так что мы были вдвоём. Пришли, заплатили по 1тр, напялили эти дурацкие шляпы, получили свой грог (там уже на дне котла оставалось), ничо такой грог, на глинтвейн похож, только прозрачный. Привкус то ли гвоздики, то ли корицы, как в глинтвейне. Куча столиков на 4-6 человек, народу полно, всё забито. С одной стороны сцена, на ней толпа в тельняшках пела морские песни на русском. читать дальше Товарищ, который мне сказал про вечеринку (и единственный, кого я там знал) приехал туда в два, помочь с организацией, и уехал где-то в восемь, потому что дома ещё дела у него всякие были. Ну и он был не один, с компанией, но полчасика поболтать удалось. Зато увидели друг друга в реале - до этого только на форуме общались. Ну, вообще говоря, в реале мы друг друга до этого уже видели - на Острове Паруса на катамаранах. Только он не знал, что я это я, а я не знал, что это он, если можно так выразиться. Я ему рассказал о своих проблемах, что вот, с евро непонятно что, экипаж не собирается, всего три человека пока, остальные думают или делают вид. На это он мне сказал: "такая засада подстерегает каждого, кто собирается ходить под парусом, бро. Мне повезло: поначалу с этим тоже были проблемы, но довольно быстро сформировался костяк, с которым мы и ходим везде. И всё равно, каждый раз, когда собираешь экипаж - это геморрой. У всех именно на это время дела, или отпуска не совпадают или хрен знает, что ещё. Каждый раз, когда я начинаю это делать, говорю себе, что делаю в последний раз. Но потом всё равно продолжаю." Поэтому у меня есть несколько вариантов: либо забить на это болт, либо продолжать искать людей и каждый раз собирать экипаж. Иногда это будет получаться, иногда нет, и может быть, в конце концов получится постоянный состав.
Потом он свалил, ну и чо - нам разговаривать больше не с кем. Сидим с подругой, как сычи. Заказали жратвы, там было антикризисное меню: выбор небогат, но и цены нормальные. Я заказал мало жратвы, потому что хотел с ним поговорить, жрать некогда, а когда он ушёл, заказывать было уже как-то поздно, я уже схавал салатик и пиццу.
Ещё послушали шанти - это такие песни специальные пелись на больших парусниках. Потом ещё какой-то фотограф плавал на паруснике к Антарктиде и поставил слайд-шоу из своих фото там. В качестве музыкального фона поставил какие-то песни на английском (не шанти ни разу). ИМХО, лучше бы просто музыку поставил, это раз, а два это то, что он там был, и когда смотрит на фото, видит свои воспоминания об этом моменте, а мы видим просто фото. ИМХО, лучше бы поставил Средиземку, т.к. народу она гораздо ближе и понятнее, там много кто был, даже не связанный с яхтами, а в Антарктиде мало кто был - наверное, один он, а главное - мало кто туда собирается
Некоторые мои дружки (если бы они это прочитали) могут сказать, что вот, мол, правильно мы не пошли, ничего там такого не было. Эээ, нет! Если бы они пошли, нам с подругой было бы уже с кем поболтать, пофоткали бы друг друга в треуголках, глядишь и вечерина прошла бы для нас совершенно по-другому. Были бы те же Юра и Юля, я бы им ещё раз по ушам поездил Азорами, как солнце садится в океан и всё такое. Ещё минус - мало бухла было. Если бы вместо унылых полутора кружек грога мне бы досталось штук восемь, я бы сказал, что да - вечеринка удалась на 110% Если б я устраивал вечеринку, я бы ликвидировал эти ебучие отдельные столики, сделал бы шведский стол, чтобы все жрали стоя и поставил бы много бухла. Но некрепкого. Столики разъединяют людей, а так они будут вынуждены перемещаться по залу и как-то друг с другом контактировать. С другой стороны, если они и так там все друг друга знают, то им, наверное, нормально. Это только мы такие новички
Такие дела, короче, в общем. Я ожидал большего. Ну, обычно так всегда бывает. Ждёшь большего, а получаешь то, что получаешь, в общем. Короче, секреты приобретения яхты в Средиземке остались нераскрытыми. Но, будьте уверены, мы потихоньку к ним подбираемся и не только на вечеринках
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Йоль, браза!
Ну и по совместительству, считается, сегодня самая длинная ночь в году. Ещё пара таких ночей - и день пойдёт на прибавку, уррааа! Можно бухать сидр - это тоже, типа, традиция.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Я вот чо подумал - как ваще Бог создал этот мир? Как ему идея такая в голову пришла, что вот - можно создать Мир? Или может это не идея была, а внутренняя потребность Богов такая - Миры создавать, ну как для нас - дышать, например. В общем, Он, наверное, сидел, если ему было на чём сидеть... нет, наверное, не было... Ну хорошо, пребывал в первозданном... пространстве, скажем так, и подумал... о чём Он подумал? Наверное, об альтернативе. Об изменениях. Что это Первозданное Пространство не обязательно должно быть всегда таким, как сейчас - вечным и неизменным, а может быть ещё другим, а ещё третьим и так далее. И Он наверное увидел все состояния Пространства, но не абы как, а как эти состояния последовательно переходят одно в другое, а ещё что некоторые такие цепочки состояний более вероятны, чем другие; в каких-то местах цепочки разветвляются и всё это вместе образует некое Дерево. Дерево Вероятностей. Так возник наш Мир - как одна из ветвей этого Дерева. Хотя... говорят, что Бог создал человека по своему образу и подобию. И в этом есть своя логика - человек тоже много чего делает по образу и подобию. Потому что это проще: подобие ты хотя бы видел, и надо его просто видоизменить под свои нужны, а это сделать гораздо легче, чем создать с нуля. Как поступает человек? Создаёт прототип, шлифует его, потом обычно появляются разные специализации - ну там от автомобиля потом отпочковались грузовики, троллейбусы там всякие, которые тоже все автомобили, ну и так далее. Как Мать-Природа создаёт что-то? Абсолютно также. Создаёт прототип, потом шлифует. От одного базового животного происходят несколько похожих видов. Хотя, вроде как, это не доказано - никто не видел "промежуточных" животных. Но вряд ли кто поспорит, что одни животные больше похожи друг на друга, чем другие.
И если бы Бог хотел бы нам сказать чо-то такое на понятном нам языке - наверное, он бы заложил в нас что-то, присущее нам с рождения. Ну, чтоб нам не пришлось там языки учить, вдруг ещё не так поймём. А какое мы видим базовое свойство Вселенной, присущее ей с рождения? Она вся движется! Что-то поступательно, что-то по замкнутым орбитам. Есть, наверное, теоретически неподвижная точка в центре, и что же там? Пустота! Вот. Из этого главный вывод: Бог есть Движение! Поэтому каждый раз, когда ты отрываешь задницу от стула - это и есть твоя молитва Богу. Но не просто отрывать только, чтобы молиться, в надежде, что Бог пошлёт ништяки какие-то, нее, Он не таков. Если б это было так, Он бы сразу отсыпал нам ништяков, а потом бы дал пинка под зад. Отрывать надо, чтобы сделать что-то осмысленное, тогда будет щитаца.
З.Ы. Ух, хорошо это Генрих не видит, вот бы он офигел!
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
В общем, я вам тут рассказывал про товарища ravencrest1985, который выложил на ютюбе своё прохождение WBC II. Мне показалось, что я лучше играю - ни хера, беру свои слова обратно. Просто я знаю несколько возможностей, которые немного время экономят, и их использую. А так посмотрел я его игры, он меня поразил конечно.
читать дальшеЯ всё ждал, когда его запиздят - не дождался. Видимо, такое он в ютюб не выкладывал. Один раз героя замочили, но он, несмотря на это, сумел всем навалять. Хотя базу его сильно повредили. Это ж какая воля к победе! У меня, если героя убивают, я сдаюсь и начинаю уровень заново - время экономлю. Короче, вот, что я заметил:
1) Я всегда в начале беру одного строителя и всяких там воинов. И они у меня успешно простаивают, пока кто-то не придёт с ними подраться - охраняют базу. А он берёт очень много строителей - иногда только строителей - возьмёт этак штук 20, загонит их в шахты, у него с самого начала преимущество в развитии - круто же! 2) На карте Lord Bane's Citadel, где я частенько огребал, он такую защиту хитрожопую построил, мне бы ни в жизнь не догадаться. Выглядит действительно впечатляюще. Ну, конечно, пытались её прорвать всякие гады, но у них хрен чо получилось. На многих картах он повторял такой трюк - ставит башни, а за ними мортиры, которые через башни стреляют. Пока вражина пытается снести башни, его мортирами валит, а до них дотянуться он не может. Это ж надо сначала подумать - как сгруппировать так здания, чтобы получить хорошую оборону. Я на это как-то забивал раньше - хер ли, игра, чо с неё взять? - оказывается, зря. 3) Цитадель варваров забавно он сносил. Взял катапульту, сразу пошёл во вражеский лагерь, и катапультой планомерно посносил охранные башни. Потом снёс лагерь, туда вернулся вражеский герой, он его замочил, остальное дело техники. Я всегда башни сносил самолично, а для этого надо хорошенько прокачаться - башня ж тебя тоже повреждает, пока ты её мочишь. А до катапульты башня не достреливает, поэтому можно безнаказанно их сносить. Хотя - я никогда не играл тёмными гномами, а это вроде единственная раса, где можно вначале катапульту взять. 4) Все виды войск использует или хотя бы старается. Я обычно жду, когда настрою штук двадцать прокачанных юнитов 4го уровня и иду ими сношу всё подряд, но до этого момента ещё надо продержаться как-то. А он с самого начала - сначала войсками 1го уровня, потом далее по нарастающей. Титана строит практически в каждой игре. Противник, правда, тоже строит. У них прям битва титанов получается. 5) Игру он проходит от лица тёмных гномов. На карте Skullguard Keep - взял и выбрал играть просто гномами. А они эльфам повреждения наносят в три раза выше, что ли, чем кто-то ещё. Там сначала надо два лагеря эльфов снести, а потом до Нежити добраться. Я ваще щитал, что раз уж ты выбрал играть кем-то, так надо до усёра придерживаться этой позиции и всегда играть ими. А он - нет, грит, я буду играть, чем мне удобно. Хитёр бобёр! 6) Когда на 47 регионе ему предложили сдаться - в смысле они ему сдаются, чтоб он их больше не заёбывал, он раз и принял, хотя, подумал немножко для вида. И на этом игра закончилась и вроде ему даже Орб дали - видео было. Хотя, я не уверен, мож это просто видео, а Орб не дали ни хуя.
Короче, порвал мне все шаблоны на хрен - век живи, век учись. Оказывается, достаточно посмотреть, как играют другие и много нового узнаешь. Причём, гораздо быстрее, чем сам до этого дойдёшь.
На этом я решил не останавливаться и нашёл ещё проходильщиков. Оба немцы, а ravencrest1985 вроде поляк и ещё от одного поляка прохождение я вроде видел. Короче ладно, вот два немецких проходильщика
Ну вот, я заметил, что первый из них тоже вначале берёт много рабочих и сразу отправляет их в шахты. А я ещё я подумал - во я мудак-то, я ж играю щас минотавром, а там прямо в самом начале есть карта "Лабиринт Сартека", довольно сложная для прохождения (для меня, по крайней мере). Так вот, я мог пройти её самой первой, когда сопротивления почти не было - я ж типа начинал там рядом. Но я чо-то этого не сделал, а теперь там сопротивление ого-го, придётся напрягаться. А чо я занялся ваще этой хуйнёй всей? Ну, во-первых болею, чо-то как-то энергии ни на что большее не хватает. Во-вторых, ситуация у меня щас такая (уже несколько лет, наверное), что всякую мелочь я себе могу купить и уже купил, а на что-то крупное кишка тонка. Получается, то, что надо - не могу, а что мог уже вроде как есть. В-третьих, ну выучу я ещё какую-нить программу, вряд ли это что-то принципиально изменит. Хотя, по-хорошему, конечно надо учить. Это Путь Админа, ну и ваще правильный путь - должна быть какая-то движуха, а если ничего не учить, точно никуда не сдвинешься. И тем не менее, ни хера я не учу - в лом, см.пункт "Во-первых". Так что это у меня, щитайте эскапизм - бегство от реальности. Ну, эт я дак думаю, а какие настоящие причины - хер его знает