Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Подзадолбала меня эта игрушка - в основном потому что всё очень долго и всё одно и то же. Я и музыку уже отключил во время игры. Переименовал техножрецов из Магос ХХХ в M.XXX - чтобы вверху в линейке было видно кто ходит - если наводишь, то там имя появляется, а так-то рожи у них похожи. Также когда наводишь на линейку вверху, появляется внизу приборная доска этого техножреца, можно увидеть, чо у него есть в текущий момент. Следующим этапом будет переименование в "Лекарь", "ОП-Генератор", "Берсерк" и т.д. 
читать дальшеМеня заёбывает одна абилка - 1я абилка Эксплоратора - сканер ноосферы. Написано "раскрывает информацию о враге на расстоянии удара" - абилка пассивная - т.е. нажимать ничего не надо, сама раскрывает. Прикол в том, что ни хера она не раскрывает. Подходишь, стреляешь в этого мудака - всё равно ни хера не видишь, скоко там у него чего. Есть спец.пушки, которые при выстреле типа собирают инфу, и после того, как ты ими жмальнул, то да, те, в кого попал - светяцца инфой.
Прикольно испытывать новые пушки. Тяжёлый фосфорный бластер - вот это вещь! Причём, по картинке не поймёшь, я когда в игре взял, то охуел - вот это охват! Вот это дальность!
Со сканером разобрался - он сканирует токо то, где видно ОП. А щуп извлекает ОП из того, где их не видно - терминалы, враги и их трупы.
Для сканеров есть абилка 4го уровня - перезарядка сокращается на 1. Самый крутой сканер может сканить каждый ход.
Когнис-огнемёт, стоит всего 2ОП, стреляет узким сектором, но в полтора раза дальше обычного огнемёта. Тоже прикольная штука.
Остальные пока не пробовал.
Гимн - Литания Электроманта. Описание "Каждая 6 атака пробивает любую броню" Каждая шестая или Первые шесть? На энглише написано 6 attacks - т.е. вроде первые шесть. Но оно не отображается никак. Вот как ёбнешь, видно, что срезало хорошо. Опять же - хер поймёшь - 6 атак от разных бойцов или 6 атак токо одного бойца?
Чо ещё было - там воротца такие есть - энергетический экран. Дык вот, лич-страж после атаки огнемётом встал в эти воротца - там они ещё красными прямоугольниками помечены. И я в него нескоко раз стрелял - а ему всё пох. Топором тоже наверное не рубицца - я уж не стал проверять - он же контратакует. Вот будет подстава, если мой топор не сработает! Бля, я чо - телепат штоле? Откуда я мог знать про такую хню? А я, интересно, если туда встану, на меня это будет действовать? А то можно абьюзить это дело - пострелял, вернулся в воротца - ты неуязвим. Пусть чо хотят делают. Или это токо скраю, где какие-то херни торчат? Мож оно думает, что это стена? Ну в общем, я поздно допёр, что такая херня происходит, всеми отошёл, не успел убрать одного. Знал бы, сервитора выставил бы (( И этот ебучий лич-страж, значит делает ход (всех остальных я убил), рубит моего жреца, ну я думаю, ладно, щас подлечу на этом ходу, а этот падла лич-страж падает от ожога и подыхает, тупая мразь и битва заканчивается! (( А почему он, бля, именно щас упал? То есть, он смог дойти, ударить, а потом токо получил урон от огня? Ну охуеть! ((
Если нажать на рожу Фаустиния - там вылезет такая шкала секторов, которые открыты и красные треугольники - это миссии в каждом секторе и можно посмотреть, чо ты в каждой миссии получил. Игра почти закончена, а я токо щас узнал.
Кстати, из оставшихся заданий чо-то мне не предлагают рашырение шкалы познания, у меня пока 8, а я видел перцев, у которых 10. Хочу тоже 10!
Сама игра. Я так до сих пор и не знаю, как правильно выходить из неё. Нажимаешь выйти - пишет, что все изменения будут потеряны. Поэтому я сохраняюсь и выхожу, но были случаи, когда я втыкал жрецу чо-то, выходил, потом снова запускал и оно оказывалось невтыкнуто ((
Ещё эта ебучая игра зависала два раза уже. Запускаешь очередное задание, и вместо экрана с квадратиками (картой гробницы) появляется чёрный экран, фоновый звук идёт и нихуя - игра не начинается (( И это на самой надёжной в мире системе, сука-блядь! (( Я уж молчу о том, что расширение я купил, но оно у меня на Линуксе так и не встало! ((
И ещё есть глюк, когда через Рвение заполняешь шкалу ОП, там какого-то хера в итоге получается меньше на 2 ОП! Чо за наебалово? Причём, сначала рисует как полностью, а потом хоп! Какого хера? ((
Если уж даже в игре меня наёбывают за мои же деньги - пожалели 2 ОП , чо уж от реальной жизни ожидать?
Мочим боссов
Я ваще ужасно сцал, видя в заданиях слова "Сложно" и слова "Босс". Но ваще игра мне поднадоела, жрецов я прокачал, двоих аж по двум веткам, и мне было доступно 5 миссий от Каптриссы. Лорд-Астроном, Лорд Убджао, Агролех, визирь Мхелоб и Сумерки Богов.
Уровень сложности всей игры - Нормальный.
Там было три типа миссий "просто", "обычно" и "сложно". Как я понял - делицца по типу - "просто" - это одна битва за задание, "обычно" - две битвы и "сложно" - три битвы. И вот эти три битвы проходят довольно долго и выматывают. Не то шо ты там ха и всё, хотя бывает и такое конечно. Но как правило - начинается бой, ты пощитал всех врагов, позамочил их всех, тут ещё какие-то уёбки на лифте подъехали. Ты их снова замочил, опять какие-то уёбки на другом лифте. Это ещё ладно, если они последовательно - бывает так, что ты чо-то там активировал и оба лифта приезжают почти одновременно - один за другим. Это хуже. Ну и всё это достаточно долго проходит. Поэтому от монстров боссов я ждал, что щас буит ваще! Посмотрел список воинов - больше всего мне понравился список для лорда Убджао - чо-то там свежеватели, сам лорд и вроде всё. Ну мож воины-некроны ещё. Ладно, думаю - пробовать когда-то надо. Вот вроде не очень сложный состав врагов. Поехали. Запустил. Передо мной длинная цепочка комнат, никуда свернуть нельзя, просто последовательно идёшь идёшь идёшь, и в конце битва. К концу уровень активации уже как раз будет 3.
Подошёл я уже с полной шкалой ОП. А, вот ещё почему я выбрал Убджао - там давалось в награду +1 к шкале ОП. Ради этого можно рискнуть.
Появляется такая пирамида, наверху сам лорд и три дохлых свежевателя. Но их необязательно убивать - они стоят на краю, можно пройти мимо них. Ну я сохранился, сканернул лорда черепком - 30 ОП без всякой брони. Загрузился, снова сканернул, снова 30. То есть - не меняется при каждой загружке, типа фиксированное значение. Ладно. Поскоку полная шкала ОП, я решил попробовать - хотя бы попробовать добрацца сразу до лорда и уебать ему. Одним чувачком дошёл, кастанул всякие уроны, дух машины, уебал ему из всех пушек, у него осталось 6 здоровья. Дошёл вторым чувачком, Уебал топором, и битва закончилась, несмотря на то, шо там внизу ещё были свежеватели и закрытые саркофаги, из которых потенциально мог кто-то вылезти. Терминалов там не было - сканировать было нечего - я потом локации других монстров-боссов смотрел, там тоже ни хрена нет. И поскоку ты не сканируеш, не понижаеш уровень пробуждения, то после монстров боссов этот уровень повышается на 3% - там же долго идти до битвы надо.
Лорд Убджао ничо не говорил и даже ничо не успел сделать. Всё закончилось на первом ходу.
И что, думаю? И ЭТО ВСЁ? ВОТ ЭТО ХАЛЯВА!!! Да обычные миссии посложнее будут. А что - миссии с боссами все такие? Так давайте быстрей их пройдём!
И запустил лорда Агролеха! Агролех по крайней мере сказал приветственное слово. Сканировать у него тоже было нечего, других врагов убивать не требуется, состав воинов у него тоже простой - обычные и бессмертные. Агролех тоже погиб на первом ходу, не успев ничего сделать. У него было 40 здоровья и по-моему 5 или 3 физической брони. (Хотя могу напиздеть) Или энергетической? Как токо я его замочил, задание закончилось.
Следующим был лорд-Астроном. У него тоже чо-то 40 было здоровья. Или у него 5 физической брони? В общем, он первый кто заставил меня чуток напрячься. У него было 4 варгарда (ну мож 5) и он как токо ты собирался в него выстрелить - менялся с ними местами и ты попадал в варгарда. Один раз он поменялся и залип там в одном месте. Я давай варгардов мочить - если ему не с кем будет меняться, то всё, пиздец. Замочил двоих, занялся лордом - а он залип и стоит на одном месте. Телепортировался, когда уже 6 жизни осталось. Ну и следующим ударом я его и замочил.
Следующим был визирь Мхелоба. Он тоже активно чо-то вещал ещё пока я шёл по комнатам к битве. Я, кстати, сохранял каждый свой шаг, потом загружался, пробовал все варианты выбора в каждой комнате и выбирал оптимальный. Поэтому подходил к битве с полной шкалой ОП и без всяких косяков. Бывает после битвы сразу вылезает на экран какая-то хуйня из 3х вариантов и ты должен выбрать. В целом это тоже можно обойти - сохранить свой последний ход в битве, когда ты последнего вражину добиваешь, и тогда можно будет загрузиться и перевыбрать, если после битвы ты выбрал чо-то неправильно.
Вот, значит, дошёл я до битвы с визирем. У него длинная карта, длинный-длинный коридор и там где-то 5 энергетических экранов, они открываются по очереди - на следующем ходу, потом на следующем закрываются, как-то так. Поэтому сразу пробежать всю карту и уебать визирю не получится. Кстати, вот больше всего на нём я напрягался, но всё равно это в целом херня по сравнению с 3мя битвами за задание.
Из-за экрана в тебя и выстрелить тоже не могут, поэтому подходишь вплотную и ждёшь следующего хода (я ходил всеми 4мя жрецами в начале раунда. Там были токо бессмертные и стреляющие преторианцы. Преторианцы в начале игры были которые просто пиздили копьём в ближнем бою, а потом стали такие, которые и летают, и стреляют. Ну я там накастовал урон, дух машины и т.д. и вырубал их токо так с 1-2 выстрела. В конце первого раунда этот пидор визирь спиздил все мои ОП, которые я накопил. Я сделал вывод, и стал их все тратить к концу хода. И уже на втором ходу он включил свою хуёмболу, а там написано -0 ОП. Я захохотал и грю "что, атсасал, бля?". Бывало шо чо-то я не успевал тратить, но в целом на каждый ход очков хватало, это главное. Добрался я до этого визиря сначала двумя жрецами, а двое были за экраном. Сам визирь это такой разожравшийся криптек. И он ещё мог открывать гробницы и вызывать всяких пидоров оттуда. Здоровья у него тоже было чо-то 40. Не помню, какая броня. Ну знач двумя жрецами я ему въебал, но поскоку он там был не один, не смог я его завалить. Да и если один, наверное не смог бы 2мя жрецами. Всё упирается в урон. От 4х жрецов урон будет ого-го, а от двоих вот знач недостаточно. Одним я отошёл, а один жрец остался недалеко от него. Ход визиря, он выстрелил своей хуёмболой и нанёс... 3 единицы урона! Гагага! Ну у меня броня была чо-то там 2 или 3, но не 10! Потом прыгнул этот стреляющий преторианец, выстрелил в меня и... ничо не нанёс!
А потом подхожу знач очередным жрецом, пожёг его огнемётом, у него осталось 3 здоровья, и я думаю, надо бы подлечить своего перца, а у меня целительный коготь не работает. А если я щас пропущу ход, то по мне опять выстрелят и опять всё это затянецца... А так буит -30 чёрного камня. Да и хер с ним. Не каждый день монстров-боссов мочим! И замочил визиря! Задание закончилось. У него тоже сканировать ничо нельзя было и тоже 3% прибавили потом.
Осталась пятая миссия Сумерки Богов, наверняка она такая же халявная, но я её щас пройти не могу, потому что игра закончится, а я там ещё не всё дособрал, не всё попробовал, сюжет опять же. Да! Теперь мне интересен сюжет! Вот когда я знал, что впереди ещё 100 заданий, имел я этот сюжет, а щас, когда уже всё щитай закончилось, да, интересно, чо там дальше будет. Там какой-то Ктан можно достать и он чо-то даёт.
Психология
Куда ж без неё? Хочу сказать, что я прохожу игру, потому что мне интересны пошаговые битвы. Я в такие никогда не играл, а мож играл, но забыл. Шашки-шахматы не щитаюцца. Я имею в виду такие пошаговые битвы, где вот абилки, заклинания, сложная система правил, разное оружие и т.д. Касательно же сюжета - есть такая штука в мультиках - или БэдКомедиан или РедЦиник упоминал - не когнитивный диссонанс, а что-то похожее.
То есть в играх обычно как: мы - хорошие, враги - плохие, их изображают плохими, чтоб было всё понятно. А тут я не поддерживаю ни тех, ни других, и даже больше на стороне других. Эти уёбки Адептус Механикус, реально тупые фанатики - припёрлись в чужую хату со своим уставом. Мало того! Они хотят знания чужие спиздить, а всё там разъебать, потому что враги, как они щитают - гады, а они типа молодцы. Не знаю, может это прям стёб на тему истории религий? То есть враги - плохие, а мы такие молодцы, но их знания нам нужны. А сами они нет.
А те чуваки конечно пиздели, шо вот мол, мы захватим звёзды, но давайте посмотрим на их дела - они лежали дрыхли себе, ничо не захватывали реально. А пиздеть-то можно всё, что угодно. У нас тоже писатели фантасты много чо пишут. А на Адептусов они пиздели, ну вы поставьте себя на их место. К вам в дом пришли какие-то мудаки, всё ломают, тырят, жителей убивают. Это ж пиздец? Чо вы им должны - спасибо сказать? Конечно скажете, шо мол, пиздец вам, пишите завещание!
Не особо-то и хотелось мне их убивать, потому что я щитал, что Адептусы неправы. С чего ваще всё началось? Шо какой-то хуй из Адептусов припёрся туда, давай там всё исследовать, ну и они его это... А чо они должны были сделать? Поди кому-нить в квартиру, поисследуй, чо с тобой сделают? Воот! А нам приходится играть за вот таких вот персонажей.
И вот этот момент, когда ты делаешь то, что считаешь непрввильным, чего бы тебе не хотелось делать, но приходится, потому что таковы правила (игровая условность) - я щитаю, что это может нанести вред психике игрока. У него раздвоение происходит эмоционального и рационального. В башке мысль - я знаю, что это неправильно, но я так делаю. Чтобы получить сиюминутную выгоду. И небо не упало. И в дальнейшем человек может привыкнуть так делать. Мне вот не особо хотелось разъёбывать терминалы. Но приходилось.
И таких игр много стало в последнее время. Вот, например, War for the Underlord. Сюжет - ты плохой, мочишь хороших. А она сделана по мотивам какой-то другой известной игры - Darkest Dungeon или чо-то там такое.

читать дальшеМеня заёбывает одна абилка - 1я абилка Эксплоратора - сканер ноосферы. Написано "раскрывает информацию о враге на расстоянии удара" - абилка пассивная - т.е. нажимать ничего не надо, сама раскрывает. Прикол в том, что ни хера она не раскрывает. Подходишь, стреляешь в этого мудака - всё равно ни хера не видишь, скоко там у него чего. Есть спец.пушки, которые при выстреле типа собирают инфу, и после того, как ты ими жмальнул, то да, те, в кого попал - светяцца инфой.
Прикольно испытывать новые пушки. Тяжёлый фосфорный бластер - вот это вещь! Причём, по картинке не поймёшь, я когда в игре взял, то охуел - вот это охват! Вот это дальность!
Со сканером разобрался - он сканирует токо то, где видно ОП. А щуп извлекает ОП из того, где их не видно - терминалы, враги и их трупы.
Для сканеров есть абилка 4го уровня - перезарядка сокращается на 1. Самый крутой сканер может сканить каждый ход.
Когнис-огнемёт, стоит всего 2ОП, стреляет узким сектором, но в полтора раза дальше обычного огнемёта. Тоже прикольная штука.
Остальные пока не пробовал.
Гимн - Литания Электроманта. Описание "Каждая 6 атака пробивает любую броню" Каждая шестая или Первые шесть? На энглише написано 6 attacks - т.е. вроде первые шесть. Но оно не отображается никак. Вот как ёбнешь, видно, что срезало хорошо. Опять же - хер поймёшь - 6 атак от разных бойцов или 6 атак токо одного бойца?
Чо ещё было - там воротца такие есть - энергетический экран. Дык вот, лич-страж после атаки огнемётом встал в эти воротца - там они ещё красными прямоугольниками помечены. И я в него нескоко раз стрелял - а ему всё пох. Топором тоже наверное не рубицца - я уж не стал проверять - он же контратакует. Вот будет подстава, если мой топор не сработает! Бля, я чо - телепат штоле? Откуда я мог знать про такую хню? А я, интересно, если туда встану, на меня это будет действовать? А то можно абьюзить это дело - пострелял, вернулся в воротца - ты неуязвим. Пусть чо хотят делают. Или это токо скраю, где какие-то херни торчат? Мож оно думает, что это стена? Ну в общем, я поздно допёр, что такая херня происходит, всеми отошёл, не успел убрать одного. Знал бы, сервитора выставил бы (( И этот ебучий лич-страж, значит делает ход (всех остальных я убил), рубит моего жреца, ну я думаю, ладно, щас подлечу на этом ходу, а этот падла лич-страж падает от ожога и подыхает, тупая мразь и битва заканчивается! (( А почему он, бля, именно щас упал? То есть, он смог дойти, ударить, а потом токо получил урон от огня? Ну охуеть! ((
Если нажать на рожу Фаустиния - там вылезет такая шкала секторов, которые открыты и красные треугольники - это миссии в каждом секторе и можно посмотреть, чо ты в каждой миссии получил. Игра почти закончена, а я токо щас узнал.
Кстати, из оставшихся заданий чо-то мне не предлагают рашырение шкалы познания, у меня пока 8, а я видел перцев, у которых 10. Хочу тоже 10!
Сама игра. Я так до сих пор и не знаю, как правильно выходить из неё. Нажимаешь выйти - пишет, что все изменения будут потеряны. Поэтому я сохраняюсь и выхожу, но были случаи, когда я втыкал жрецу чо-то, выходил, потом снова запускал и оно оказывалось невтыкнуто ((
Ещё эта ебучая игра зависала два раза уже. Запускаешь очередное задание, и вместо экрана с квадратиками (картой гробницы) появляется чёрный экран, фоновый звук идёт и нихуя - игра не начинается (( И это на самой надёжной в мире системе, сука-блядь! (( Я уж молчу о том, что расширение я купил, но оно у меня на Линуксе так и не встало! ((
И ещё есть глюк, когда через Рвение заполняешь шкалу ОП, там какого-то хера в итоге получается меньше на 2 ОП! Чо за наебалово? Причём, сначала рисует как полностью, а потом хоп! Какого хера? ((
Если уж даже в игре меня наёбывают за мои же деньги - пожалели 2 ОП , чо уж от реальной жизни ожидать?
Мочим боссов
Я ваще ужасно сцал, видя в заданиях слова "Сложно" и слова "Босс". Но ваще игра мне поднадоела, жрецов я прокачал, двоих аж по двум веткам, и мне было доступно 5 миссий от Каптриссы. Лорд-Астроном, Лорд Убджао, Агролех, визирь Мхелоб и Сумерки Богов.
Уровень сложности всей игры - Нормальный.
Там было три типа миссий "просто", "обычно" и "сложно". Как я понял - делицца по типу - "просто" - это одна битва за задание, "обычно" - две битвы и "сложно" - три битвы. И вот эти три битвы проходят довольно долго и выматывают. Не то шо ты там ха и всё, хотя бывает и такое конечно. Но как правило - начинается бой, ты пощитал всех врагов, позамочил их всех, тут ещё какие-то уёбки на лифте подъехали. Ты их снова замочил, опять какие-то уёбки на другом лифте. Это ещё ладно, если они последовательно - бывает так, что ты чо-то там активировал и оба лифта приезжают почти одновременно - один за другим. Это хуже. Ну и всё это достаточно долго проходит. Поэтому от монстров боссов я ждал, что щас буит ваще! Посмотрел список воинов - больше всего мне понравился список для лорда Убджао - чо-то там свежеватели, сам лорд и вроде всё. Ну мож воины-некроны ещё. Ладно, думаю - пробовать когда-то надо. Вот вроде не очень сложный состав врагов. Поехали. Запустил. Передо мной длинная цепочка комнат, никуда свернуть нельзя, просто последовательно идёшь идёшь идёшь, и в конце битва. К концу уровень активации уже как раз будет 3.
Подошёл я уже с полной шкалой ОП. А, вот ещё почему я выбрал Убджао - там давалось в награду +1 к шкале ОП. Ради этого можно рискнуть.
Появляется такая пирамида, наверху сам лорд и три дохлых свежевателя. Но их необязательно убивать - они стоят на краю, можно пройти мимо них. Ну я сохранился, сканернул лорда черепком - 30 ОП без всякой брони. Загрузился, снова сканернул, снова 30. То есть - не меняется при каждой загружке, типа фиксированное значение. Ладно. Поскоку полная шкала ОП, я решил попробовать - хотя бы попробовать добрацца сразу до лорда и уебать ему. Одним чувачком дошёл, кастанул всякие уроны, дух машины, уебал ему из всех пушек, у него осталось 6 здоровья. Дошёл вторым чувачком, Уебал топором, и битва закончилась, несмотря на то, шо там внизу ещё были свежеватели и закрытые саркофаги, из которых потенциально мог кто-то вылезти. Терминалов там не было - сканировать было нечего - я потом локации других монстров-боссов смотрел, там тоже ни хрена нет. И поскоку ты не сканируеш, не понижаеш уровень пробуждения, то после монстров боссов этот уровень повышается на 3% - там же долго идти до битвы надо.
Лорд Убджао ничо не говорил и даже ничо не успел сделать. Всё закончилось на первом ходу.
И что, думаю? И ЭТО ВСЁ? ВОТ ЭТО ХАЛЯВА!!! Да обычные миссии посложнее будут. А что - миссии с боссами все такие? Так давайте быстрей их пройдём!
И запустил лорда Агролеха! Агролех по крайней мере сказал приветственное слово. Сканировать у него тоже было нечего, других врагов убивать не требуется, состав воинов у него тоже простой - обычные и бессмертные. Агролех тоже погиб на первом ходу, не успев ничего сделать. У него было 40 здоровья и по-моему 5 или 3 физической брони. (Хотя могу напиздеть) Или энергетической? Как токо я его замочил, задание закончилось.
Следующим был лорд-Астроном. У него тоже чо-то 40 было здоровья. Или у него 5 физической брони? В общем, он первый кто заставил меня чуток напрячься. У него было 4 варгарда (ну мож 5) и он как токо ты собирался в него выстрелить - менялся с ними местами и ты попадал в варгарда. Один раз он поменялся и залип там в одном месте. Я давай варгардов мочить - если ему не с кем будет меняться, то всё, пиздец. Замочил двоих, занялся лордом - а он залип и стоит на одном месте. Телепортировался, когда уже 6 жизни осталось. Ну и следующим ударом я его и замочил.
Следующим был визирь Мхелоба. Он тоже активно чо-то вещал ещё пока я шёл по комнатам к битве. Я, кстати, сохранял каждый свой шаг, потом загружался, пробовал все варианты выбора в каждой комнате и выбирал оптимальный. Поэтому подходил к битве с полной шкалой ОП и без всяких косяков. Бывает после битвы сразу вылезает на экран какая-то хуйня из 3х вариантов и ты должен выбрать. В целом это тоже можно обойти - сохранить свой последний ход в битве, когда ты последнего вражину добиваешь, и тогда можно будет загрузиться и перевыбрать, если после битвы ты выбрал чо-то неправильно.
Вот, значит, дошёл я до битвы с визирем. У него длинная карта, длинный-длинный коридор и там где-то 5 энергетических экранов, они открываются по очереди - на следующем ходу, потом на следующем закрываются, как-то так. Поэтому сразу пробежать всю карту и уебать визирю не получится. Кстати, вот больше всего на нём я напрягался, но всё равно это в целом херня по сравнению с 3мя битвами за задание.
Из-за экрана в тебя и выстрелить тоже не могут, поэтому подходишь вплотную и ждёшь следующего хода (я ходил всеми 4мя жрецами в начале раунда. Там были токо бессмертные и стреляющие преторианцы. Преторианцы в начале игры были которые просто пиздили копьём в ближнем бою, а потом стали такие, которые и летают, и стреляют. Ну я там накастовал урон, дух машины и т.д. и вырубал их токо так с 1-2 выстрела. В конце первого раунда этот пидор визирь спиздил все мои ОП, которые я накопил. Я сделал вывод, и стал их все тратить к концу хода. И уже на втором ходу он включил свою хуёмболу, а там написано -0 ОП. Я захохотал и грю "что, атсасал, бля?". Бывало шо чо-то я не успевал тратить, но в целом на каждый ход очков хватало, это главное. Добрался я до этого визиря сначала двумя жрецами, а двое были за экраном. Сам визирь это такой разожравшийся криптек. И он ещё мог открывать гробницы и вызывать всяких пидоров оттуда. Здоровья у него тоже было чо-то 40. Не помню, какая броня. Ну знач двумя жрецами я ему въебал, но поскоку он там был не один, не смог я его завалить. Да и если один, наверное не смог бы 2мя жрецами. Всё упирается в урон. От 4х жрецов урон будет ого-го, а от двоих вот знач недостаточно. Одним я отошёл, а один жрец остался недалеко от него. Ход визиря, он выстрелил своей хуёмболой и нанёс... 3 единицы урона! Гагага! Ну у меня броня была чо-то там 2 или 3, но не 10! Потом прыгнул этот стреляющий преторианец, выстрелил в меня и... ничо не нанёс!

А потом подхожу знач очередным жрецом, пожёг его огнемётом, у него осталось 3 здоровья, и я думаю, надо бы подлечить своего перца, а у меня целительный коготь не работает. А если я щас пропущу ход, то по мне опять выстрелят и опять всё это затянецца... А так буит -30 чёрного камня. Да и хер с ним. Не каждый день монстров-боссов мочим! И замочил визиря! Задание закончилось. У него тоже сканировать ничо нельзя было и тоже 3% прибавили потом.
Осталась пятая миссия Сумерки Богов, наверняка она такая же халявная, но я её щас пройти не могу, потому что игра закончится, а я там ещё не всё дособрал, не всё попробовал, сюжет опять же. Да! Теперь мне интересен сюжет! Вот когда я знал, что впереди ещё 100 заданий, имел я этот сюжет, а щас, когда уже всё щитай закончилось, да, интересно, чо там дальше будет. Там какой-то Ктан можно достать и он чо-то даёт.
Психология
Куда ж без неё? Хочу сказать, что я прохожу игру, потому что мне интересны пошаговые битвы. Я в такие никогда не играл, а мож играл, но забыл. Шашки-шахматы не щитаюцца. Я имею в виду такие пошаговые битвы, где вот абилки, заклинания, сложная система правил, разное оружие и т.д. Касательно же сюжета - есть такая штука в мультиках - или БэдКомедиан или РедЦиник упоминал - не когнитивный диссонанс, а что-то похожее.
То есть в играх обычно как: мы - хорошие, враги - плохие, их изображают плохими, чтоб было всё понятно. А тут я не поддерживаю ни тех, ни других, и даже больше на стороне других. Эти уёбки Адептус Механикус, реально тупые фанатики - припёрлись в чужую хату со своим уставом. Мало того! Они хотят знания чужие спиздить, а всё там разъебать, потому что враги, как они щитают - гады, а они типа молодцы. Не знаю, может это прям стёб на тему истории религий? То есть враги - плохие, а мы такие молодцы, но их знания нам нужны. А сами они нет.
А те чуваки конечно пиздели, шо вот мол, мы захватим звёзды, но давайте посмотрим на их дела - они лежали дрыхли себе, ничо не захватывали реально. А пиздеть-то можно всё, что угодно. У нас тоже писатели фантасты много чо пишут. А на Адептусов они пиздели, ну вы поставьте себя на их место. К вам в дом пришли какие-то мудаки, всё ломают, тырят, жителей убивают. Это ж пиздец? Чо вы им должны - спасибо сказать? Конечно скажете, шо мол, пиздец вам, пишите завещание!
Не особо-то и хотелось мне их убивать, потому что я щитал, что Адептусы неправы. С чего ваще всё началось? Шо какой-то хуй из Адептусов припёрся туда, давай там всё исследовать, ну и они его это... А чо они должны были сделать? Поди кому-нить в квартиру, поисследуй, чо с тобой сделают? Воот! А нам приходится играть за вот таких вот персонажей.
И вот этот момент, когда ты делаешь то, что считаешь непрввильным, чего бы тебе не хотелось делать, но приходится, потому что таковы правила (игровая условность) - я щитаю, что это может нанести вред психике игрока. У него раздвоение происходит эмоционального и рационального. В башке мысль - я знаю, что это неправильно, но я так делаю. Чтобы получить сиюминутную выгоду. И небо не упало. И в дальнейшем человек может привыкнуть так делать. Мне вот не особо хотелось разъёбывать терминалы. Но приходилось.
И таких игр много стало в последнее время. Вот, например, War for the Underlord. Сюжет - ты плохой, мочишь хороших. А она сделана по мотивам какой-то другой известной игры - Darkest Dungeon или чо-то там такое.
@темы: игромания, психология, Linux