Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Ну я значит своим извращенским способом - подбирая ноты на гитарном варианте угадываю мелодии на пианине - осилил 18 уровней уже. 19й пока штурмуем. Как правило, ноту удаётся угадать, но бывают редкие исключения, когда даже такие способы не спасают. Трудно различать в 1й октаве си и си бемоль, ре и ми бемоль. Сука, так пахожы, просто песдетс. Когда пройду все 20 уровней, буду пробовать наоборот - гитарные мелодии угадывать с помощью пианино.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Короче, 2 дня был перерыв, сегодня начал хуярить прямо с утра по удвоениям. 2 часа понадобилось, но тут дело в том, шо я засомневался в своей системе? Шо толку, шо я попал в сектор Х за стоко-то бросков? Попаду ли я туда же второй раз? Бывало я 2 подряд втыкал, но чаще наоборот )) Все сектора прошли более менее быстро, а сектор 17 чо-то долго, хотя, наоборот, должно быть просто - он внизу, кидай и кидай себе. Попал в него с 89 броска и чёрт меня дёрнул выяснить, за скоко я в него попаду второй раз. Период, так сказать. 160! Я аж взбесился, пока попал. И после этого в 18 я тоже попал только со 169 раза. А потом всё вернулось в 19 с 14го в 20 с 4го. Но меня мучили сомнения, что для 20 я близко встал. Заебался я честно гря к концу круга. И мог уже не посмотреть на расстояние. Но скорее всего посмотрел. Решил ещё раз в 20ку запулить. Попал с 55го раза. И третий раз я потом кидал в 17 - 100 бросков понадобилось, чтобы попасть. 774 броска на круг. Много, бля (( Больше, чем в прошлый раз. Но это нормально, перерыв же был.
Теперь по утроениям кидал. Полтора часа, 832 броска на круг. Зоебался ((
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Море Лаптевых. Раньше называлось морем Норденшёльда. Большую часть времени покрыто льдом. Свободно только в августе-сентябре. Температура воды как правило ниже 0. Но не сильно - где-то -1, -2 до самого дна. Большая часть моря на глубине до 50м, на юге имеются обширные участки с глубиной до 25м. На дне есть ил, очень много пресной воды вливается через полноводные северные реки. На юге моря полярный день и ночь по 3 мес в году, на севере по 5 мес в году. Часты шторма и туманы. Снег может идти даже летом. Прилив полусуточный, около 50см - сильно уменшен из-за имеющегося льда. Климат арктический континентальный. Пиздец, местечко, блядь.
Карское море.читать дальшеРасположено к юго-западу от моря Лаптевых. Название происходит от впадающей реки Кара. Затоплено дохуя ядерных отходов. Так что плавайте осторожно. В море стекает много пресной воды из северных рек, поэтому солёность маленькая. Температура воды большую часть года около 0 градусов. Преобладающие глубины 50-100м. Часты шторма и туманы. Большую часть года покрыто льдами. Прилив полусуточный 50-80см.
Баренцево море. Кусок Северного Ледовитого океана между Кольским полуостровом и Новой Землёй. Расположено левее (западнее) Карского моря - такого же, блядь, куска Северного Ледовитого океана. Юго-западная часть моря зимой не замерзает из-за влияния Северо-Атлантического течения. Во! Вот тут уже можно яхтить В общем, тут всё то же - часты штормы, температура большей части моря весь год ниже нуля, ну вот на юго-западе полегче - в августе +10. Преобладают глубины 300-400м, средняя глубина 222м, южная часть дна преимущественно на глубине до 200м. Море расположено на континентальном шельфе. Не впадает крупных рек (Печора не в счёт), поэтому вода тут более солёная, чем дальше на восток. Порт Мурманск.
Белое море. Это такой чуланчик на юго-западе Баренцева моря. Всего 1/16 площади Баренцева. Средняя глубина 67м, северная часть моря - большая отмель с глубинами до 50м. Форма дна - котловина. Несмотря на маленький размер, море очень штормистое, наибольший пик приходится на осень. Волны могут достигать 6м. Ни хера себе. (мал клоп, да вонюч!) Вот такой уж у него характер. Впадает много крупных и мелких рек, через это поверхностные воды пресные, глубинные солёные. Больше полугода покрыто льдом. Море поделено на несколько частей, каждая из которых имеет своё название. Местные ветры тоже имеют свои названия. Приливы в некоторых местах доходят до 7 метров, в отличие от Баренцева и прочих северных соседних морей.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Шёл второй день игры. А я токо решил настроицца. Не, ну ваще одно дело, когда ты покупаешь или тыришь полноценную игру, и ты знаешь, что там всё есть. Ищешь и находишь. А тут тебе известно, что игра не закончена, недоделана и т.д. Ну и я думал, что нет никаких настроек. А щас я смотрю и удивляюсь - очень многое уже сделано. Даж настройки есть. Ну они в современном стиле убраны, блядь, в маленькую иконку шестерёнки в совершенно другом углу - не в том, где меню. Поэтому я и хер чо нашёл. Полез на ютуб смотреть видосы про УТ4 и уж потом нашёл. Две модельки игрока всего есть - мужик и баба. Всякие скины тоже нельзя выбирать, можно токо причёску. Вот в этом она ещё недоделана, видимо. Ну нам-то это не так важно, главное, что менюшка нормальная есть. Потому что конф.файлов нормальных я так и не нашёл. Ищезли традиционные User.ini & Unreal.ini, ща там есть какие-то ini, но в них какая-то пурга написана, мало что понятно.
Отключил автосвитч аружыя, переназначил клавиши, теперь попривычнее стало. Нашёл какое-то меню команд, может это оно и есть - для командования ботами, но чо-то не совсем то, что я ожидал, завтра бум разбирацца.
Сыграл ща в CTF 1x1, ботша спрыгнула на дерево и торчала там, а я мимо неё бегал под навесом - она меня типа не видела, гагага, и я таскал флаги. Не знаю, если б она меня увидела - спрыгнула бы или продолжила там торчать? А мож её тоже заебало всё, и она решила схалявить. "Сделаю вид, что я застряла не дереве и пошло оно всё на хер!"
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Нашёл я обучалки, прикольно сделаны - как уровень (карта), значит, ходишь по ней и обучаешься. Заодно собираешь фишки с символикой Анриала. Движения - доджинг остался, приседание, прыжок, ещё появилось скольжение, хз, чо это, пока не пробовал. Можно бежать по стене, зажав клавишу прыжка. По стене, которая наклонная, а не верикальная. Есть клавиша "доджинг"- левый шифт, если на неё нажать, будет рывок вперёд, Полезно для запрыгивания на наклонные хуйни всякие. Можно отталкиваться от стен - прыгаешь и жмёшь доджинг, моделька оттолкнётся. Можно прыжковые ботинки в воздухе включать и таким образом отталкиваться от воздуха гагага. Это полезно, если спрыгнул откуда-то и хоп, наверх, куда-то залетаешь. Ну, оружие всё то же, добавили снайперку-молнию наряду с обычной и гранатомёт. Гранаты могут приклеиваться или просто летят. Из ништяков появилось чо-то до хера разных бронек, 10 ед, 25, 50 и 100 и 150 PS. Мож и 15 ед есть броня. И ещё ништяк "берсерк" - увеличивает скорострельность оружия. читать дальше Што не нравится. Боты. Ну вот, я блядь, нажал Balance Team, уровень их выбрал не самый высокий, и он сбалансировал, блядь. Есть там какой-то бот блатной - Dominator, ему ваще похую всё. И в итоге у нас щот 50:30 не в пользу моей команды. А у меня я так чую притормаживает видео и прочее, поэтому я не могу ему вкатить пизды полноценно, и он этим пользуется. Это бесит. Давеча дуэлька с ним была - он упал в кислоту, я по нему стрелял, он знач выплыл оттуда и меня ещё замочил. Что за еблан? А остальные боты тупые как пробки на этом уровне. Мимо тебя пробегают, в упор не видят. В них херачиш из пушки в упор, они нескоко секунд разворачиваются токо. Я если уж ставлю какой-то уровень ботов - это не просто так, я хочу, чтоб все боты были на этом уровне, шоб я не напрягался. А то бля, всех мочиш, попадается уебан. Ты знач снижаеш уровень сложности, все боты совсем плохие становятся, а этому всё похуй. Из-за этого мудака нормально невозможно поиграть с ботами. А больше мне и не с кем. В Захвате Флага такая ж хуйня. Эти уебаны хватают флаг, но донести его не могут. Если я хватаю флаг, то за это время у нас тоже пиздят флаг. Я прибегаю на базу, флага нет, вместо того, чтобы сбегать и вернуть его, они тусуются со мной на базе, "защищают", пока меня не замочат враги. Как только это происходит, я теряю флаг, и противник сразу увеличивает счёт. Как вот играть с такими ботами-уёбками. Оставацца охранять флаг - дык они никогда не донесут вражеский. Надо найти кнопку отдачи приказов, если она есть. Может, спасёт положение. В Xonotic тоже они тупые канешна, но хоть все примерно одинаковые, блатных пока не наблюдалось. А мож и наблюдалось, ладно, хер с ним. В начале любой игры появляется заставка, где все участники стоят в строю и висит какое-то время. Нах она нужна? Приходится ждать. Захват флага зачем-то разделили на две части. Поэтому, если ты бегал с флагом, не успел его воткнуть, время кончается, потом небольшой перерыв 15 или скоко-то секунд и вторая часть - щот продолжает увеличиваться, а набрать оружие и всё остальное - это всё заново. Если у тя в руках был флаг, он тоже пропадает. Нах делить на две части? Можно два раза сыграть, если уж припёрло. А, вот, если ты не зареген в их онлайн-систему, есть запертые карты. Ты на них тыкаешь, он спрашивает, скачать? Ты говоришь да, он скачивает, запускает. Но потом, когда заходишь в это же меню - всё заново. Опять замочек, опять скачивает. Карты раньше в отдельных файлах были, теперь в файлах .pak. То есть, просто так новую карту уже не поставишь. Придётся чо-то там придумывать.
Из полезного в начале дуэли предлагается два респауна на выбор. Ты можешь выбрать, где тебе появиться. И когда замочат, тоже можешь выбрать место появления одно из двух. Сделано для осложнения прогона по респам, щитаю, полезная фича.
Есть красивые карты, чаще они платные. Бывают также платные простенькие карты, то ли их недоделали, то ли хз чо. Бывают также бесплатные вполне красивые. Платные/бесплатные это с замочком и без. Так-то они все бесплатные, но предполагалось, что они будут платными. В общем, на красивых картах приятно играть, даже просто походить приятно. Вместе с тем полно простенько оформленных карт, да и ваще всего карт не так много. - А скоко ж карт ты хотел? - Ну, в УТ99 было 25 только ДМ-карт. А ещё остальные - Ога, из этих 25 большинство были полным отстоем, Какие ты можешь вспомнить? Дека и Кодекс шедевры, ну Фобос ещё. Морфей своеобразная карта. Hyperblast ничо такая. Темпест ничо, но такая геометрия там, хуй прассыш. Конвейер красив, но в плане геймплея так себе, Монастырь (Пик) на любителя, Турбина ещё вот была, но не особо зацепила она меня - цвета там неяркие. Станция Зет тоже с неяркими цветами, но ничо, поиграть можно там было. Напоминает мне хозчасть одного санатория, где я был долгое время. Готика - замок, огромный пиздец, где хер кого найдёшь, Галлеон тож на любителя - за борт вывалился и пиздец. Не фанат я Галлеона. Реактор маленькая карта. Часто ли ты играл на Реакторе, а также таких картах, как Фетид, Пирамид, Stalwart & Stalwart XL, Oblivion? Карта Лиандри не нравится мне - здоровая, бестолковая. Этак, если напрягусь, я мож все 25 вспомню. Осталось 6 штук, Вот те, которые не смогу вспомнить - они самые хуёвые и есть гагага. Ан нет. Морбиас - охуенная карта для тренировок. Не для игры. Там токо ракетницы были, вот в снайперском режиме охуенно потреницца. 5 штук осталось, 20 ДМ-карт я вспомнил.
А из 2003го какие помнишь карты? Нуу, Campgrounds & Grendelkeep. Andalus - но она мне не нравилась. Gael-Arena херня каэш, но помню. Training Day, Serpentine - тож херня какая-то. Ещё там египецкая какая-то была. Анубис штоле. Такшта вот - много помню карт. И из добавочного пака там была свалка - то ли Rust, то ли Rustatorium, железный дворец, ледяной склеп - это токо ДМ-карты. В 2004 почти не играл, но и там была вот помню DM-Rankin, там надо было как-то хитро запрыгивать на наклонные доски, такая фишка была. Так я и не научился толком. А теперь уж чо ))
А в УТ3, который 2007, там знач помню была Шангри Ла карта такая, где такие башни торчали по всему горизонту. Красивая. Ещё была в таком же стиле, не помню, как называется. Ещё храм там какой-то помню был, тоже красивая Ещё Дека была переделанная дополнительно. Ещё были развалины какие-то с поездом и трёхногой хернёй, которая лучами могла жечь, а ещё одна карта была тоже с поездом. Названий не помню, но визуально вот помню. Так я, правда, и не поиграл в него ни с кем - тырнета не было, ну или был, но не на такой скорости, да и комп был слабоват.
Узнал щас, что ништяк "Берсерк" был уже в УТ3. Ещё там же была неуязвимость, но её убрали в УТ4.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Первую дуэль я просрал чо щотом 5:1, боту уровня Skilled, Позорище. Потом сменил бота на Experienced и дело пошло. Сначала 6.5, потом 5:1 уже в мою пользу и так далее. Хер знает, почему так, ракеты там быстро летят, светящиеся хуйни из шафта тоже, не успеваю уворачиваться. Я пускаю сферу, боту нихуя, он пускает, мне всё сносит. Но играть можно. Сначала я подумал шо ваще - не о чем сожалеть, щас думаю, что в общем прикольная игруха. Настроек тоже нет, надеюсь, можно через конф.файл, он всё время переключает оружие, а меня это бесит. А ещё бы я хотел внизу линейку оружия, а само его убрать с экрана. Интересно, это там реализовано? Херово, что нельзя количество ботов ставить. Можно наверное токо консольными командами. Баланс оружия там поменялся. Снайпой стреляешь, ни хуя не происходит, ракетами и шафтом дохуя чо происходит. На закрытых якобы картах можно играть дуэли и прочее, когда выбираешь их потом, после первой дуэли, знач необязательно их устанавливать, получается? Всё уже установлено до нас.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Ааа, как долга я иво ждал. Ну ваще не то, чтоб ждал, я знал, что разработка прекращена, что на Винду можно скачать недоделанную инсталляшку, а на Линукс надо регицца на github, скачивать код и чо-то там компилить. Но сегодня меня пропёрло, я подумал, Дум я уже компилил, чего бы и не скомпилить Unreal? Тем более, что инструкции в тырнете есть. К счастью (а мож и нет), компилить мне ничего не пришлось, и регицца на форум Эпиков тоже не пришлось, я нашёл сцылу и скачал архив с готовым "клиентом", то есть, папку с игрой. 10.6 Гб. Вот сцыла на форум askubuntu.com/questions/972941/how-can-i-instal... читать дальшеВот сцыла на сам архив s3.amazonaws.com/unrealtournament/ShippedBuilds... Распаковал, запустилось не сразу, но запустилось! И я давай смотреть. На ебучем Линуксе она тормозит, хотя у меня видюха за 40тр, с несколькими ботами играть ваще невозможно. Это раз. Два - по-видимому, какие-то невидимые поверхности у меня всё-таки видимые. Через это некоторые карты выглядят странно, а на некоторых играть ваще невозможно. Карты оформлены простенько по сравнению с тем же UT 3. Прям хочется сказать "сцуко-блядь, шёл 2019й год... ((" Ну, с другой стороны, я не сторонник перегруза карт всякой лишней хнёй, но тогда какого хера это всё тормозит? Ходить одному по карте можно и рассматривать её можно сносно. Оружие в общем-то такое же, как и в UT3 и всех остальных UT. Добавили Grenade Launcher и Lightning Rifle. Первую пушку в игре я уже видел, ну, гранатки метает. Вторую пока не встречал. Физика игры вроде норм - двигаешься быстро, не как в майонезе. Карты вроде чёткие, не мультяшные. Но маленькие. Для режима DM предлагается 17 карт, из которых 5 предварительно залочены, их видимо надо купить или типа того. На 5 или 6 разлоченных картах написано "WIP", что означает - "Work-in-Progress". Из старых карт видел токо Деку. Странные ощущения - ты заходишь на новую карту, начинаешь по ней ходить, и уже знаешь, что будет там, где ты ещё ни разу не был )) Ты не торопишься быстро обежать всю карту, обходишь её медленно, растягиваешь удовольствие. Оформлена она тоже очень простенько, сделан дополнительный проход там где усилитель. Ну вроде в UT 3 такое же решение было. Старых карт больше никаких нет, все новые. Ну я в UT 3 не такой спец, мож оттуда чо и есть, но из 2003-2004 ничего для режима DM. А вот, Outpost23 вроде была уже карта. В режиме CTF из старых есть карта Face и TitanPass вроде чо-то знакомое, мож встречалась. Надо поискать на просторах тырнета, мож дополнительные карты кто наделал. Если не наделал, это было бы странно - вроде ж халявная игра, по идее должны энтузиасты чо-то нахуярить. Так-то локации небольшие, но просторные - большие комнаты, коридоры, хуё маё. UT2003 тоже гигантизмом страдал, но там медленно двигаешься. А UT2004? Хз. Вроде бы там тоже - большие локации, игроки маленькие, двигаешься быстро, всё проскакиваешь. А в 2007? Ну, то есть, в UT3? Там тоже всё заебись было. Там под азию закос. А в UT4 закос под хуй знает что. В общем, хрен знает. Наверное, УТ4, если бы вышел, эээ, имел бы свою собственную атмосфэру, присущую только ему, но отличался бы не сильно от своих предыдущих собратьев. Чего-то такого революционного я там не вижу. UT99 ваще олдскул, пиздец. А все, что после него, такие, более мультяшные были. В общем, карт мало, карты оформлены слишком просто, потому наверное и бесплатно. Музыка - похожа на музон из предыдущих Анриалов. У меня версия от 10 июля 2017года. Видимо, последняя. Вот последняя запись какого-то перца от 28 июня 2017го. www.epicgames.com/unrealtournament/blog/release... там он пишет, что они чо-то там сделали, а больше ничего не пишет. Такие дела камрады, мог бы давно я уже поднапрячься и поставить 4й Анрил, но всё как-то чем-то другим занимался, и вот ностальжи наконец пропёрло. И чо теперь? Буду ли я в него играть? Хз, вряд ли. Мне сначала с видеодровами разобрацца надо, чтобы fps нормальный был, чтоб хотя бы с ботами можно было играть. Надо выяснить, есть ли ещё карты, а то если нет, чо-то мало их там очень, быстро надоедят.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
OpenArena это та же Квака 3 Red Eclipse чо-то я не вкурил Alien Arena тоже не вкурил, чо-то меня мочат там постоянно Tremulous не вкурил - на основе Кваки 3, но как там играть, хз. Хочу чо-то похожее на Unreal или Unreal Tournament Ищу пути установки Unreal Tournament 4, если получится поставить, это было бы круто. И запустилось бы ещё это дело.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Чот у меня нога вчера побаливала - видимо или после катамаранов, на которых я козлом скакал, там же ветер, вода, надо шевелицца, или после покатушек на велосипеде-тандеме, хз. И не токо у меня такое периодически бывает - у коллег тоже. Ну и задумал я извлечь из этого пользу - раз уж нога один хер болит, надо купить себе выёбистую трость, как у мафиози в фильмах и ходить на обед с ней, например. И нога быстрее пройдёт
Стал смотреть трости, а чо-то есть или удобные, но уродские или выёбистые, но токо для картинок - опирацца на ручку буит неудобно.
О, нашёл кажись, но нигде нет в наличии, только под заказ, вот говно. Длину ещё померил. Они все какие-то для карликов - 90см. Мне чтоб удобно опирацца хотя бы 95 надо, а лучше 100см.
А, ну или выёбистые есть, но дорогие пиздец, по 30тр. Это ж кто себе покупает такие?
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Короче, сегодня постное печенье купил. Чтоб жопа не росла. До этого покупал Берлинское печенье, у него калорийность чо-то там 463 Ккал. Миндальное примерно стоко же, и вот это постное 440 Ккал. А в чём постность-то? Токо в названии наверное.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
В общем, вчера я знач пообедал, купил сладких-пресладких миндальных печенек, сожрал все, кроме двух. Сижу, знач, втыкаю в монитор и чо-то чувствую, как-то херово мне, кабута заболел. Ломота во всём теле, сонливость, охота спать, неохота ничего делать. Темпеатуры вроде не было и не обосрался я, так что наверное это не ротовирус. Какая-то другая хня, коих много. Несмотря на это я героически откидал круг дротиков, поехал домой и завалился спать. За ночь всё вроде прошло. Чо было, хз.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
У меня в пн вечером коллега попросил принести укулеле, дать ему поиграть. Ога, думаю, на катамараны со мной не поехал, а укулеле знач те дай. Хуй ему, а не укулеле! Ладно, думаю, принесу не завтра, а послезавтра, чтоб он не подумал, шо я готов подорвацца выполнить любую его просьбу. Вечером во вторник он грит "чо, не принёс?" Не, грю, не принёс. "Ну и не приноси." - А чо так? - Ну, я подумал, времени и так не хватает, когда я буду треницца, нет, не надо - А если б я сегодня принёс? - Ну, тогда бы я уж взял и стал играть - Смотри! Ты ж хотел, но говоришь себе "надо заниматься другим, у меня нет времени" и всё такое. То есть, ты подавил своё желание. Потом подавишь ещё одно и ещё. А подавленные желания опасная штука, они приводят к неврозам и импотенции уж я-то знаю, о чём говорю Ну, в общем, он отнёсся к моим словам без должной серьёзности гагага
Так, чо ещё. Сегодня принёс наконец на работу сувениры из Албании - польскую колбасу из дьюти-фри и лепёшку сушёного инжира. Но в общем-то довольно уныло всё прошло, немножко пожрали конечно инжир и колбасу, но и то, и другое к вечеру осталось и я сам доел. Потому никто и не носит - не находит отклика идея.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Вот, что я люблю, так это когда виден прогресс! Сегодня снова просал круг по удвоениям, уложился за 1ч15мин, 695 бросков. А было 802 токо вчера! Думаю, если ещё пару дней так побросать, результат ещё улучшится. В первый раз из трёх я долго не мог попасть в 6 и 12, поэтому они щас выделяются как проблемные сектора. Интересно, наскоко можно улучшить? Если по 10 бросков на сектор, это 200 бросков на круг, а по 5 на сектор это 100 бросков на круг. Такшта есть куда улучшать. Предыдущие два дня мне было тяжело забрасывать в верхние сектора, как правило, дротики ложацца ниже цели. Сегодня я научился подбрасывать локоть вверх и они улетают высоко! А что происходит, когда локоть вверх? Просто рука выше поднимается, вот и всё. Я раньше вроде кидал уже так, но поскольку я не могу описывать движения руки, это всё забывается и открывается заново в случайном порядке. читать дальше Вот есть электронный дартс, вы, наверное, в курсе. А интересно, этот дартс может подводить статистику, что вот, ты хотел (или должен был) попасть в 5, а дротики ушли ниже или там левее, и если каждый раз такое происходит, это было бы полезно знать - над чем надо работать. У меня вот щас часто ниже уходят. И ещё неплохо бы научиться стабильно метать их хотя бы нужным курсом, чтоб точно вперёд, а не левее-правее. Выше-ниже эт мы потом уже отрегулируем. Сегодня я кстати залупил дротик в дротик и у меня отогнулся один из моих хвостовиков (металлический) Ну вроде пока держится оперение. Надеюсь, Такое редко будет происходить. Такие дела камрады.
Забавно, что если я научусь их метать и выигрывать у коллег, я не получу ни хуя в финансовом плане. Только понты. И я бля начал хорошо задрачивать. Потому что это очень просто - понятно, что надо делать - кидай и кидай, остальное всё получится само. Ну, не совсем, надо конечно думать, что происходит, анализ какой-то проводить, но это в целом несложно. Вот лучше б я саз тренировал - у меня уже есть пара желающих взять уроки, т.е. это точно принесёт мне денег, в отличие от дротиков. Какой там!.. Эт я не говорю уже об том, чтобы подумать, как ещё бабла заработать.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Эти ёбаные дротики, сцуко, с первых бросков ложатся в миллиметре от цели, ну всё, ты думаешь, щас забьёшь, а хер там, следующие броски улетают хер знает куда. Это пиздец бесит. Надеюсь, в будущем я чуток повышу свою меткость и буду попадать с первых бросков. Также сегодня я сделал раунд по удвоениям, чот до хера времени это всё занимает, часа два, не меньше. читать дальшеСтатистика 1 105 2 1 3 36 4 101 5 88 6 30 7 6 8 12 9 71 10 20 11 80 12 28 13 20 14 47 15 35 16 17 17 29 18 44 19 2 20 30 Это кол-во брсков уже. Сегодня на полный круг мне понадобилось 802 броска, конечно, где-то я сбивался и всё такое, но других результатов у меня нет. Вчера, я тут среднее подсчитал, получается где-то 960 бросков мне потребовалось. Посмотрим, как пойдёт. Если я начну попадать быстрее, это закономерность, если нет - хуйня. Я заметил, что дротики у меня часто уходят ниже, чем надо, поэтому в высоких секторах они тупо не долетают наверх и через это получается много бросков. Надо над этим поработать. Получается, можно выделить два типа броска - вниз и наверх. А мож и на уровне глаз потом выделим.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Прихожу знач домой, а маманя грит - В какую область ты говоришь ездил? на "К" как-то да? - В Тверскую всегда езжу, а чо? - А тут передавали, что в какой-то области из-за жары змеи размножились настолько, шо песдетс. И стали заползать в дома... -... заползать, значит, в дома, и стали жрать этих пидоров!..
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Вчера в ресторане на Воробьёвых горах была официантка, у которой на юбке нехилый разрез сзади, аж видно узор на чулках. Ну в общем, вы представляете, как устроены чулки - бывают такие однотонные, а в самом верху узоры. Вот их и было видно. А мож это колготки такие со стилизацией под чулки - такое тоже бывает, хз, корое. - Ну а ты чо? - Чо, чо, вздрочнул канешна
А ещё когда через Польшу летели, там в Дьюти Фри в косметическом отделе была такая охуенно длинноногая полька тоже в длинной юбке с не менее охуенным разрезом сзади, когда ходила, ноги было видно. Ну а ты чо? - Чо, чо, вздрочнул канешна
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Вчера мы с нашими новыми друзьями (которые с яхтенной поездки) пошли показывать Феликсу Маскву. Приехали на Воробьёвы горы, сходили на смотровую площадку, там посидели в ресторане, пожрали, попили кофе, потом на фуникулёре спустились вниз - ссыкотно, сцуко! Он прям над рекой едет! Потом Феликс придумал взять два велосипеда-тандема (это на двоих человек) и мы час катались по набережной. Там такие жёсткие сёдла, што песдетс, у меня аж вся жопа расплющилась. Не знаю, кто на таких сёдлах выдержит больше часа. Ещё он высокий, седло высоко, а руль низко, и я знач ехал, опирался на руки, они от этого быстро уставали, а тормозить стрёмно, надо ногу выт\ягивать, аки балерина, чтоб на неё оперецца. Но час мы героически выдержали, после чего поехали на Новокузнецкую, снова посидели в ресторане пожрали и по домам. Подумываю выложить в соцсетях фотки "вот так мы жрём в нашей Маскве с новыми друзьями", но в ломину )) Ну и в общем, за день я опять ни хера полезного не сделал. Токо вот с утра историю про катамараны написал.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Он знач хотел от школы пойти на яхте по Грецыи, раз уж я ничо не собрал. Сегодня мне звонит, грит, они молчали-молчали, а потом сказали, что экипаж набран. Но это опять же - его версия. По их версии наверное чо-то другое будет. Ну и теперь он спрашивал меня про Ладогу, и ещё я могу ему предложить перцев, которые по Греции идут и продают места на своей яхте. Встал вопрос, попробовать ли с него поиметь 50 евро за ценный контакт. Решил - не буду. Ну нах, всё-таки, типа, мы один раз уже ходили, созваниваемся и всё такое. Не чужой человек, короче. На Ладогу он не хочет, грит, там холодно, нельзя будет купацца. А в Грецию - хз, мож и захочет.
На Белое море я узнавал, есть яхта в Архангельске или Северодвинске, 20тр в сутки, и дальше коэффициенты идут - с выходом выше 66 параллели С.Ш. - умножаем на скоко-то, с выходом из Белого в Карское море - умножаем на скоко-то и т.д. Но главное - такие места называют, от которых уже не по себе. И всё это можно за деньги. Правда, хер знает, как оно там будет - в Карском-то море. Места суровые, сильные ветра, высокие волны. Яхта большая, влезет 5 чел. Есть менее экстремальный варик - выход из Чупинской губы по Кандалакшскому заливу (Белое море) тоже вроде от 1 до 5 чел, 15тр/сутки. Если так пощитать, 5 дней на 5 чел, это получится 15тр с чел - 200 евро. Нормально, учитывая что за акватория. Но ехать далеко, не знаю, поезд сутки идёт. На Ладогу добраться проще и быстрее. Так что пока задрачиваем на Ладогу.
Тут нада чота умное напейсать! Шоб сказал, как отрезал! Но чота ничо не приходит вголову, сцуко (( :D
Вчера играли с коллегой в 301. Он выиграл. Не с отрывом, примерно на равных мы играли, но вот такая хуйня Сегодня тоже играли аж два раза - сначала втроём, потом вдвоём. (надо будет, кстати, уделать его в Анриал или в Кваку, чтоб не выёбывался) Втроём он первый закрыл, мы двое не стали доигрывать - я был ближе к финишу, чем третий. И вечером ещё раз сыграли, Я начал херово, но потом пока он отошёл попиздеть, я бросил и попал в центр, в 20 и 13, итого 83! Опередил его на целых 60 очков. Он попиздел, шо мож я это нахимичил, но пох, меня это не спасло - мы оба вышли на "двойное 1", когда два очка остаётся и надо попасть в сектор 1, зону удвоения - на самом краю. Нескоко ходов мы кидали, и он попал туда первый.
А я ж до отпуска, да и после - по вечерам тренился в "раунд" - кидал последовательно во все сектора от 1 до 20. Охуев от таких дел, сегодня я давай кидать от 1 до 20 в "удвоения" - зоны на самом краю мишени. читать дальшеВот статистика - первый столбец это номер сектора, второй - серии по три броска. Т.е. если написано 1, это значит, шо я кинул три дротика и какой-то один из них попал. В будущем наверное надо номер броска писать, так точнее. Ну и иногда я забывал какой кидаю, иногда бывали перерывы, так что это не сильно точно, но хоть что-то. 1 2 3 14 4 17 5 9 6 45 7 5 8 14 9 5 10 19 11 21 12 53 13 22 14 18 15 14 16 1 17 24 18 7 19 2 20 3
Тут ещё стоит учесть, что: - с одной стороны, со временем устаёш - с другой, набираешься опыта, рука набивается и начинает попадать точнее Хз, как оно там влияет, но вот последние три я быстро позабивал. Бум кидать, собирать статистику, куда мне проще всего попадать. Самыми сложными пока что оказались 6 (самый восточный сектор, расположен "на 3 часа") и 12 - расположен в районе "11 часов" - я тупо не мог добросить их так высоко, рука устала или хз чо. А в 20ку потом захуярил почти сразу и 18 располжен там же, токо слева - с 7 хода попал. Хз от чего зависит, короче. Рискну предположить, что когда я начну постоянно выигрывать, он перестанет со мной играть, а щас он самоутверждается Со стороны может показаться, что я занимаюсь какой-то хуйнёй. Так и есть.