Вместе с тем, хотелось бы улучшить многие моменты в технике игры.
- как токо я построил армию и вышел всех мочить, то не отвлекаюсь базу и ничего на ней не делаю. Максимум - дозаказ. А надо контролировать добычу ресурсов и ставить новые нычки
- не делаю дотекание (максимум, дозаказ)
- редко смотрю на часы, а это особенно важно в начале игры
- не делаю разведку вначале. Потому что даже если я её и сделаю, всё равно ни хрена не пойму, а где находится вражина и так понятно, т.к. я играю на картах 1v1. Потом, впрочем, тоже не делаю разведку
- хочу научиться делать дропы и харрасы - заёбывание врага в начале игры с целью притормозить его развитие до основного мочилова
- надо изучить билды. Несколько основных за каждую расу
- научиться технично исполнять билды (чтобы всё было вовремя, без косяков и тормозов)
- не растёт АРМ. А почему он не растёт - потому что смысл мне нажимать, быстрее, если у меня ресурсов не хватает. А почему их не хватает? Видимо, потому что одновременно ставлю мало баз
- кстати, о базах. Максимум мне удаётся ставить одновременно три (и управлять ими), а надо хотя бы четыре, а в случае с зергом и больше
- стрелки. Использую стрелки на клавиатуре, хотя, щас уже меньше - разобрался, как биндить, это сильно уменьшило частоту их использования
Кстати, о зергах. Играл всеми тремя расами. Протоссы и терраны, на мой взгляд, больше похожи друг на друга, чем на зерга. И у протосса и у террана есть добывающие здания, производящие здания и здания для улучшений. У зергов добывающие и производящие здания объединены. Ещё у зергов есть особенности - нужно двигать крип, развешивать по карте оверлордов. Короче, с террана на протосса и наоборот перейти проще, а к зергам надо привыкать. Хотя, в целом - те же яйца, токо сбоку. Также ставишь три эволюшена (здания улучшения) и одновременно качаешь грейды. Короче, с фантазией у Близзардов небогато.